Scopely eröffnet im Stadtteil 22@ in Barcelona einen neuen Hub für die Entwicklung von Videospielen.

Scopely hat diesen Montag in Barcelona ein neues Kreativ- und Technologiezentrum für Videospielentwicklung eröffnet. Es erstreckt sich über 8.500 Quadratmeter in zwei Gebäuden und beschäftigt mehr als 700 Mitarbeiter.
An der Eröffnungszeremonie nahmen der Präsident der Generalitat (katalanische Regierung), Salvador Illa; die Kulturministerin Sònia Hernández; die stellvertretende Bürgermeisterin von Barcelona, Raquel Gil; und der Staatssekretär für Wirtschaft und Wettbewerbsfähigkeit der Generalitat (katalanische Regierung), Jaume Baró, teil. Zu den Vertretern des Videospielunternehmens gehörten der globale Co-CEO Javier Ferreira; der CTO von Playgami und Leiter von Scopely in Barcelona, Hugo Pibernat; sowie der Betriebsleiter für Spanien, Néstor Pequeño.
Der Raum vereint unterschiedliche Profile wie Kreative, Ingenieure und Designer sowie Juristen und Personal- und Finanzmanager. Die Hälfte der Mitarbeiter ist vor Ort, die andere Hälfte repräsentiert über 100 Nationalitäten.
Mit einer Investition von 13,5 Millionen Euro schafft das Unternehmen durch die Büros Kapazitäten für die Unterbringung weiterer Mitarbeiter, nachdem es zuvor an vier verschiedenen Standorten umgezogen war und aufgrund der Größe der Räumlichkeiten umziehen musste.
„Als wir das Projekt starteten, dachten wir, wir würden den Raum nicht füllen. Jetzt, wo wir ihn eröffnet haben, denken wir, er könnte zu klein sein“, prophezeite Ferreira, der sich daran erinnerte, dass das Unternehmen 2017 mit fünf Mitarbeitern in Barcelona ankam. Pibernat, der an der Polytechnischen Universität von Katalonien (UPC) studierte, bezeichnete Scopely als den „Traum eines jungen Barcelonaers, der es für unmöglich hielt, ein Unternehmen dieser Größe in der Stadt zu haben“, und verteidigte die lokalen Talente.
Institutionelle UnterstützungBeide Vertreter bedankten sich für die institutionelle Unterstützung, die sie bei ihrer Niederlassung in Barcelona erhielten, nachdem sie mehrere europäische Städte besucht und sich für die katalanische Hauptstadt als beste Option für ihren Hauptsitz und einen wichtigen Standort für die Entwicklung ihrer Videospiele entschieden hatten. Spanien stellt in diesem Sinne zwar keine große Einnahmequelle für das Unternehmen dar, das – abgesehen vom chinesischen Markt – weltweit den größten Umsatz in diesem Sektor erzielt, aber dennoch ein sehr wichtiges Zentrum für die Entwicklung und Erstellung von Spielen ist.
Der Lebensstil in BarcelonaIlla dankte den Unternehmensvertretern für ihr Engagement für die Stadt und würdigte den „erfolgreichen Weg“, den das Unternehmen in nur acht Jahren zurückgelegt habe und der zu einem Wachstum von fünf auf 700 Mitarbeiter geführt habe. „Wir wollen in diesen Sektor investieren“, erklärte Illa und verteidigte die Politik der Regierung zur Verbesserung der Anbindung Barcelonas an den Rest der Welt. Damit meinte er implizit den Ausbau des Flughafens Barcelona.
Ihrer Meinung nach entscheiden sich Unternehmen aufgrund der dortigen Lebensart für die Stadt, die auf einer starken Marktwirtschaft und einer Gleichstellungspolitik basiere, um sicherzustellen, dass „niemand zurückgelassen wird“. Raquel Gil erklärte, dass in Barcelona 4.500 Menschen in der Videospielbranche beschäftigt seien und dass dieser Bereich im Mittelpunkt der Bemühungen der Stadtverwaltung zur Diversifizierung der Wirtschaft stehe.
3 Milliarden UmsatzScopely ist gemessen an der Mitarbeiterzahl das größte Videospielunternehmen Spaniens. Es beschäftigt 1.000 Mitarbeiter in Barcelona und Sevilla (wo 120 Mitarbeiter beschäftigt sind) und arbeitet weltweit rund 180 im Homeoffice. Der Fokus liegt auf Free-to-Play- und Mobile-Games und hat über die Playgami-Plattform an der Entwicklung von Spielen wie Stumble Guys, Scrabble Go und Monopoly Go mitgewirkt. Das multinationale Unternehmen erzielte 2024 einen Umsatz von 3 Milliarden US-Dollar, ist auf vier Kontinenten tätig und beschäftigt weltweit rund 3.000 Mitarbeiter.
eleconomista