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New Tales und Emeteria enthüllen das Action-Adventure-Spiel Fading Echo

New Tales und Emeteria enthüllen das Action-Adventure-Spiel Fading Echo

New Tales und Emeteria feierten heute ihr öffentliches Debüt mit der Enthüllung von Fading Echo , einem neuen Titel in Entwicklung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

Fading Echo wurde erstmals während der Future Games Show vorgestellt und basiert auf einer einfachen Idee: Bewegung, Kampf und Rätsel können alle aus derselben Quelle stammen.

Der erste Trailer ist jetzt unten verfügbar. Ich habe das Spiel in einer Demo gesehen und die Bewegungen sind ziemlich flüssig.

In Fading Echo spielst du One, eine junge Legende, die zwischen menschlicher und aquatischer Gestalt wechselt, um in ständig wechselnden Realitäten zu erkunden, zu kämpfen und sich anzupassen. Ob du als Tropfen durch Rohre gleitest oder als Wasserbombe herunterfällst – Bewegung wird zu deinem wichtigsten Werkzeug – und deiner schärfsten Waffe.

Die Zeit läuft ab, und One läuft aus dem Takt. Um zu retten, was von ihrer Welt übrig ist, muss sie den Ätherfluss neu starten, das Herz einer zerstörten Bastion wieder zum Leben erwecken und die Geheimnisse lüften, die in ihrer eigenen Blutlinie schwelen. Die Realität zerbricht schnell, und die Wahrheit könnte in einem Erbe verborgen sein, das sie kaum versteht. Oh, und da ist so etwas wie ein fliegender Wal … die Entwickler nennen ihn das letzte Wunder. Lass es einfach sein.

Das Spiel basiert auf systemischen Interaktionen, bei denen Wasser, Dampf und Elementarkräfte auf unerwartete Weise aufeinandertreffen. Jede Fähigkeit eröffnet neue taktische Optionen – vernichtende Wellen, mächtige Nahkampfangriffe und die Entwicklung deines Spielstils durch das Freischalten neuer Fähigkeiten. Meistere den Wechsel zwischen Angriff, Taktik und Erkundung, um deine Herangehensweise an jede Begegnung zu gestalten.

Das Echoverse ist ein zersplittertes Multiversum, das aus vielen sich verändernden Welten besteht – und Corel ist eine davon. Es ist der Ausgangspunkt Ihrer Reise: ein mysteriöser Planet, auf dem uralte Ruinen, instabile Portale und seltsame Kräfte aufeinandertreffen.

Im Echoversum schreibt jede Zone die Regeln neu. Portale verzerren die Logik, die Umgebung entwickelt sich weiter, und keine zwei Bereiche verhalten sich gleich. Die Welt verändert sich auf herausfordernde Weise und zwingt dich, dich anzupassen, zu experimentieren und manchmal einfach mit dem Strom zu schwimmen.

Die von Comics inspirierte künstlerische Leitung des Spiels verstärkt dieses Gefühl der Instabilität und des Staunens und verwandelt jede Zone in einen beeindruckenden, unvorhersehbaren Ort, an dem Stil auf Überraschung trifft.

„Wir wollten keine Kulisse schaffen – wir wollten eine Welt erschaffen, mit der man experimentieren kann“, sagte Sylvain Sechi, Studioleiter bei Emeteria. „Fading Echo ist ein Spiel, bei dem Kreativität, Neugier und ein wenig Leichtsinn immer belohnt werden.“

„Fading Echo ist unser erstes komplett internes Projekt, und ich bin unglaublich stolz auf das, was das Emeteria-Team aufgebaut hat. Es ist ein frischer und aufregender Start für uns und ein großartiger Beweis für die Art von Spielen, die wir machen wollen“, ergänzte Cédric Maréchal, Mitgründer und CEO von New Tales.

Um noch mehr Leben in die pulsierende Welt von Correl zu bringen, wird „Fading Echo“ mit einer komplett englischen Sprachausgabe ausgestattet sein, die von einer Besetzung unglaublich talentierter (und, ehrlich gesagt, bezaubernder) Menschen zum Leben erweckt wird – darunter unter anderem Samantha Béart, Jasmine Bhullar, Laura Bailey und Matt Mercer.

„Wir hatten unglaubliches Glück. Was als mutiges Indie-Abenteuer begann, brachte Weltklasse-Sprecher, einen brillanten Komponisten und einen außergewöhnlichen Autor zusammen. Ich glaube, sie haben den Funken in unserer Vision erkannt und einfach gesagt: ‚Lasst uns das machen … aber im Ernst, hört auf, mir jeden Tag hinterherzulaufen‘“, sagte Emmanuel Obert, Chief Creative Officer von New Tales, in einer Erklärung.

venturebeat

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