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Dos semanas con la Nintendo Switch 2: ¿merece la pena que la compres ya?

Dos semanas con la Nintendo Switch 2: ¿merece la pena que la compres ya?

Nintendo lo vuelve a intentar. Después del bombazo que supuso la primera Switch, que consiguió cambiar la forma en la que jugamos dentro y fuera de casa, la compañía japonesa regresa con una nueva versión de su consola híbrida: la Switch 2. No es una revolución, pero sí una mejora clara en casi todos los aspectos que ya funcionaban bien en el modelo original. Más pantalla, más potencia, nuevos juegos y una experiencia más fluida que demuestra que Nintendo ha escuchado -al menos en parte- a su comunidad. En ABC hemos pasado las últimas dos semanas poniéndola a prueba con varios de los títulos que llegan de lanzamiento, y ya tenemos una idea bastante clara de lo que ofrece, lo que mejora... y también lo que hemos echado algo en falta.

El usuario convencional -ese que no se pasa la vida con las manos pegadas al mando- probablemente notará pocas diferencias entre la Switch 2 y la original. Y tiene sentido: la propuesta de Nintendo sigue siendo prácticamente un calco de la anterior. Se mantiene el concepto híbrido que permite jugar tanto en modo portátil como conectado al televisor, con los mandos separados. La consola, en sí, es una pantalla con los Joy-Con 2 -la nueva versión de los mandos- a los laterales. Una fórmula conocida que ha funcionado muy bien, y Nintendo ha preferido afinarla antes que reinventarla.

La pantalla crece hasta las 7,9 pulgadas, un salto considerable que se aprecia en cuanto se coloca la Switch 2 junto al modelo original, que se quedaba en 6,2. Pero la diferencia no es solo cuestión de tamaño: también hay una mejora clara en la calidad de imagen. La resolución en modo portátil sube hasta los 1080p -frente a los 720p del primer modelo-, lo que se traduce en gráficos mucho más nítidos y detallados. El cambio se nota desde el primer momento y mejora notablemente la experiencia de juego.

A la mejora de la pantalla se suma el rediseño de los Joy-Con 2, que ahora se acoplan mediante un sistema de imanes. El cambio funciona sorprendentemente bien: no hay problemas de sujeción, más bien todo lo contrario. El encaje es firme, preciso y da una mayor sensación de solidez al conjunto.

En la parte trasera, la Switch 2 incorpora una nueva pestaña larga y horizontal que permite usar la consola en modo portátil apoyada sobre una mesa. Es un cambio importante respecto a la pequeña patilla del primer modelo, ya que ahora la estabilidad es mucho mayor. Además, la consola incluye dos nuevos puertos USB-C, uno en la parte superior y otro en la inferior, lo que da más flexibilidad a la hora de cargarla. El usuario puede elegir la posición que le resulte más cómoda para tenerla enchufada, incluso mientras juega.

Menos novedades trae el dock, la base para conectar la consola al televisor. Su diseño cambia un poco, con bordes más redondeados, y ahora incluye un ventilador para mejorar la disipación del calor. Pero, en esencia, sigue siendo un dispositivo muy parecido al modelo anterior.

Más allá de la ergonomía y la solidez de la consola, nos ha gustado mucho el sonido, que es realmente sobresaliente. También destaca lo silenciosa que es la Switch 2 y lo poco que se calienta, incluso cuando está conectada al televisor o se usa en modo portátil mientras se carga. Lo que quizá nos ha convencido menos es la autonomía, se mueve entre las dos o tres horas cuando se juega a obras como 'Cyberpunk 2077' o 'Mario Kart World'. Demasiado poco. Si quieres llevarte la Switch 2 de vacaciones, ya te avisamos de que el cable de carga va a ser tu mejor compañero.

Dejando a un lado el hardware, lo mejor de la Switch 2 es, sin duda, su potencia. Su capacidad para mover videojuegos exigentes —hasta ahora impensables en una consola de Nintendo— la acerca más que nunca a PlayStation y Xbox. Y eso la convierte, posiblemente, en la máquina más interesante del mercado en estos momentos. Gracias a ese salto técnico, el usuario no solo podrá disfrutar de los clásicos exclusivos de la casa (los Mario, los Zelda y compañía), sino también de muchos de los títulos más ambiciosos que lleguen en los próximos años de la mano de desarrolladoras externas.

Aunque el rendimiento gráfico no alcanza el nivel de una PS5 o una Xbox Series X, la experiencia de juego en Switch 2 apenas se resiente. Lo hemos comprobado con títulos como el propio Cyberpunk 2077 o la nueva versión de Yakuza 0, que ha llegado en exclusiva a Nintendo Switch y, por fin, con subtítulos en castellano. De todo lo que hemos tenido ocasión de probar en este lanzamiento, no ha habido nada que se le haya atragantado a la nueva híbrida.

Otro punto a favor de la Switch 2 es que es completamente compatible con todo el catálogo de la consola original, tanto en formato físico como digital. Esto significa que quienes den el salto a la nueva versión podrán disfrutar desde el primer día de una amplia selección de juegos, sin necesidad de empezar de cero. Ahora bien, si ya tienes una consola reciente, quizá te compense esperar un poco a ver si el precio baja: los 470 euros de lanzamiento no están al alcance de todos los bolsillos. Y ojo, porque algunos de los nuevos títulos también llegan con precios elevados -el nuevo 'Mario Kart World', por ejemplo, está en los 90 euros-.

En líneas generales, la revisión de la máquina nos ha parecido notable. La Switch 2 mejora prácticamente todo lo que ofrecía la original, aunque sin reinventar nada. Nintendo no ha querido arriesgar y ha apostado por una consola continuista, pensada para atraer tanto a los 'nintenderos' más fieles como a quienes se quedaron sin probar la primera híbrida. Una evolución sólida, sin sorpresas, pero con suficientes argumentos para seguir compitiendo en lo más alto. Dejando a un lado la falta de innovación en la propuesta, nos queda la 'espinita' de la autonomía en modo portátil y el precio con el que llegan algunos de los videojuegos.

ABC.es

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