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“Death Stranding 2”, el libertador del apocalipsis regresa con fuerza

“Death Stranding 2”, el libertador del apocalipsis regresa con fuerza

Fue el juego más esperado del verano. Lanzado el 26 de junio, "Death Stranding 2: On the Beach" invita a los jugadores a ponerse en la piel de Sam Porter Bridges, un repartidor de paquetes en un mundo postapocalíptico. Para "The Guardian", esta entrega es aún más exitosa que la primera. Brilla por su poesía inquietante, su naturaleza meditativa y sus sistemas de juego.

Lanzado el 26 de junio, "Death Stranding 2. On the Beach" invita a los jugadores a asumir el papel de Sam Porter Bridges, un repartidor de paquetes en un mundo postapocalíptico. © Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment

¿Qué nos dice Death Stranding 2 ? Tendrás muchas oportunidades de hacerte esta pregunta mientras juegas la hipnótica y fascinante segunda entrega de la serie, dirigida por Hideo Kojima, donde el arte de transportar mercancías se lleva a un nivel de lentitud casi provocador. Primero, porque al recorrer los paisajes sobrenaturales de México y Australia, tendrás tiempo de sobra para admirar los detalles más sutiles e intentar comprender lo que ves. Segundo, porque esta pregunta suele requerir respuestas realmente profundas.

Estos largos momentos de contemplación que el juego nos invita a experimentar son un testimonio del meticuloso cuidado puesto en su diseño. Cabe mencionar que Death Stranding 2 [lanzado el 26 de junio en PlayStation 5] es único en su género: con una atmósfera y un ritmo narrativo dignos de una película de autor, combina una narrativa elíptica con una mecánica de juego precisa como un reloj. Y la tensión que surge entre estas dos dimensiones hace que el juego sea cautivador. Al principio, te enfrentas a la primera para enfrentarte a la segunda, y con el tiempo, disfrutas de ambas.

Para quienes se perdieron la primera entrega, Death Stranding te propone transportar mercancías de un punto A a un punto B, ya sea a pie o en vehículo. Debes entregar paquetes de comida, diversos dispositivos tecnológicos o artículos de lujo como un repartidor de Amazon en un mundo postapocalíptico.

El primer juego [lanzado en 2019, justo antes de la pandemia de Covid-19] comienza cuando una misteriosa calamidad ha devastado el mundo, permitiendo que los muertos regresen al mundo de los vivos en forma de entidades espectrales llamadas "Stranded". [Cosas Varadas o "BT" en la versión original]. Cuando uno de ellos logra matar a un humano, crea una "aniquilación", una especie de bomba nuclear sobrenatural que solo deja un enorme cráter.

Como la humanidad ahora vive en comunidades cerradas, fragmentadas y subterráneas, nuestro héroe, Sam Porter Bridges (Norman Reedus), tiene la tarea de conectar estos focos restantes.

Courrier International

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