Casi 6 millones de Switch 2 vendidas en un mes


La nueva consola japonesa podría vender más de 20 millones de unidades hasta marzo de 2026.
El pionero japonés de los videojuegos Nintendo más que duplicó sus ingresos (+132,1%) interanual en el primer trimestre de su año fiscal escalonado, tras el inicio récord logrado por su nueva consola Switch 2, lanzada el 5 de junio. El dispositivo vendió 5,82 millones de unidades en junio, según Nintendo, que previamente anunció que había vendido 3,5 millones de unidades en todo el mundo en solo cuatro días, un récord.
"Las cifras de todo el mundo muestran una demanda subyacente sin precedentes, y es posible que este récord nunca vuelva a ser superado por otra consola", declaró a AFP Serkan Toto, de Kantan Games, con sede en Tokio. Sin embargo, Nintendo mantuvo sin cambios sus previsiones financieras y sus modestos objetivos de ventas de consolas para el año fiscal completo, que finaliza en marzo de 2026, con una previsión de 15 millones de unidades.
La firma con sede en Kioto (oeste de Japón) puede esperar razonablemente vender 23,5 millones de copias durante este período, según estimaron los analistas de JPMorgan en julio.
Se espera que Switch 2 impulse significativamente los resultados de Nintendo en el año fiscal 2025/26, aunque el impacto de las ventas de consolas en la rentabilidad es menor que el de los juegos, en los que el margen es mayor, agrega Nathan Baidu de Bloomberg Intelligence.
Hasta la fecha, Nintendo ha visto aumentar su beneficio neto del trimestre abril-junio un 18,6%, hasta los 96.000 millones de yenes (558 millones de euros), y su beneficio operativo un 4,4%. Se espera que el volumen de ventas de consolas disminuya gradualmente a partir de 2026/27, pero se mantendrá en niveles altos a largo plazo.
Por otro lado, el volumen de ventas de juegos (incluidos los títulos más antiguos) debería aumentar a medida que más jugadores "convencionales" compren la consola, estimó Junko Yamamura en una nota reciente de JPMorgan. Las exclusivas importantes para consolas siguen siendo escasas. Al juego "Mario Kart World", disponible desde su debut, se le unió a mediados de julio "Donkey Kong Bananza", aclamado por la crítica con una puntuación de 91 en el agregador de reseñas Metacritic, lo que lo convierte en uno de los juegos mejor valorados de 2025.
(el/yb)
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