Se retrasa el lanzamiento de Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI, el título más esperado en la historia de los videojuegos, se ha retrasado.
Take-Two Interactive retrasó el lanzamiento del exitoso título hasta mayo de 2026 el viernes.
Anteriormente se esperaba que el videojuego se lanzara en otoño de este año y se espera que sea un éxito instantáneo con miles de millones en ventas cada año, según los analistas.
Su predecesor, Grand Theft Auto V, es uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, vendiendo más de 200 millones de copias desde su lanzamiento en 2013.
"Con cada juego que hemos lanzado, el objetivo siempre ha sido intentar superar sus expectativas, y Grand Theft Auto VI no es una excepción", dijo el desarrollador Rockstar Games en un comunicado publicado en las redes sociales.
Esperamos que comprenda que necesitamos este tiempo adicional para ofrecerle el nivel de calidad que espera y merece.
Tras el anuncio, los precios de las acciones de la editorial Take-Two cayeron un 9%.
"Apoyamos plenamente a Rockstar Games en tomarse más tiempo para hacer realidad su visión creativa de Grand Theft Auto VI, que promete ser una experiencia de entretenimiento revolucionaria y de gran éxito", afirmó Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two.
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Rockstar Games presentó por primera vez el tráiler de Grand Theft Auto VI en diciembre de 2023, ambientado en Love Is a Long Road de Tom Petty.
El vídeo fue visto más de 100 millones de veces en 24 horas.
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Confirmó el regreso del juego a Vice City y presentó a la primera protagonista femenina del juego, Lucia, insinuando un dúo moderno de Bonnie y Clyde.
Se esperaba que GTA VI impulsara el crecimiento en la industria de los videojuegos este año después de un período problemático.
El aumento de los costos de producción y las crecientes expectativas en torno a los juegos significan que muchos títulos se han retrasado, lo que causa problemas financieros para los estudios y frustración para los jugadores.
Durante la pandemia, cuando millones de personas más comenzaron a jugar videojuegos, el tamaño de los estudios aumentó.
Sin embargo, una vez que terminaron los confinamientos, la demanda cayó y la industria ahora enfrenta una crisis de empleo con despidos en estudios de toda Gran Bretaña y el mundo.
Sky News