Análisis de F1 25: un paquete familiar con un modo historia brillante y atractivo

La introducción del modo historia Punto de Frenado en la saga F1 de EA Sports ha sido interesante, ya que las reacciones han sido muy diversas. A los fans veteranos de la saga no les importó mucho esta incorporación; de hecho, la criticaron por consumir recursos que podrían haberse invertido en los modos más tradicionales, mientras que los nuevos jugadores y la crítica lo recibieron muy bien. Es una tendencia que EA Sports F1 25 probablemente continuará.
Braking Point 3 es el capítulo final de Konnersport, un equipo ficticio que se incorpora a la parrilla en la historia. Es una narrativa bastante típica, algo que uno podría ver en una superproducción deportiva o una serie de anime. Konnersport pasa de ser un equipo desfavorecido, descuidado y despistado, a aspirante al campeonato, lo que permite al jugador sacarlos del anonimato y experimentar su crecimiento a cada paso.
Es una fórmula atemporal, pero funciona. Aunque suene cursi, te pone la adrenalina al máximo mientras te esfuerzas al máximo para conseguir el título.
Lo que hace que Braking Point 3 sea tan atractivo para jugadores nuevos y casuales es cómo les presenta porciones de carreras breves y las adorna con escenas, opciones de diálogo, secciones de entrevistas al estilo Netflix y una narración sólida.
No hay mucha configuración que hacer antes de entrar en la cabina, a diferencia de Carrera de Piloto o Mi Equipo, y el modo respeta el tiempo del jugador gracias a la forma en que divide sus secciones de juego. A las carreras con una gran variedad de objetivos les siguen secciones de entrevistas, donde los jugadores eligen opciones de diálogo que tienen consecuencias posteriores y afectan aspectos como la reputación y el rendimiento del equipo. Obtener puntuaciones altas en estas dos estadísticas desbloquea opciones de diálogo adicionales y decisiones sobre el director del equipo, lo que modifica ligeramente la historia.
Breves interludios en el tráiler del equipo, desde la perspectiva de los pilotos y el director, impulsan la historia y permiten a los jugadores explorar algunas de las consecuencias de sus decisiones mediante correos electrónicos, publicaciones en redes sociales y llamadas. Un trabajo excelente. Cualquiera que solo esté ahí por las carreras puede ignorar todo ese contenido y pasar directamente al siguiente nivel, pero quienes deseen conectar con los personajes descubrirán el estrés que sufre la familia de Jasper Akkerman debido a su trabajo como director del equipo o verán cómo interpretan los medios sus respuestas.
Al elegir entre Aiden Jackson o Callie Mayer, los jugadores pueden vivir la historia desde la perspectiva de ambos pilotos de Konnersport. Lo mejor de todo es que pueden decidir quién se convierte en el Campeón del Mundo, para que cada uno escriba su propia versión de la historia.
Si bien ambos personajes reciben el mismo trato en la parrilla, Callie cobra mayor protagonismo en lo que respecta a su desarrollo fuera del asfalto, aunque esto se debe principalmente a que Braking Point 3 es tanto un drama familiar como una superproducción deportiva. Callie Mayer, Devon Butler y su padre, Davidoff, son el centro de los acontecimientos, y un giro dramático del destino plantea preguntas que uno no esperaría ver abordadas en este contexto particular: preguntas sobre el duelo y los lazos familiares. Aiden recibe su merecido y desempeña un papel fundamental, pero más bien como un compañero.
En definitiva, Braking Point 3 seguramente acelerará el corazón del jugador, ya que Devon Butler, quien comenzó como el antagonista más arrogante y bigotudo conocido, da una charla emotiva para animar a todos para la carrera final y decisiva. Esto es lo que hace que este modo sea tan genial: proporciona un contexto y un escenario para la acción en la pista.
Carrera de Piloto y Mi Equipo permiten a los jugadores construir sus propias apuestas con el tiempo, crear sus propias narrativas y batallas emocionantes, pero no todos tienen tiempo para eso. Braking Point 3 ofrece alrededor de cinco horas y media de carreras y contenido argumental a buen ritmo que te harán vibrar.
Sin embargo, los aficionados no tienen por qué desanimarse, ya que Codemasters le dio a My Team el crédito que se merece con importantes mejoras que han ampliado el aspecto de gestión. Los jugadores no deberían esperar que profundice tanto en aspectos como juegos como Motorsport Manager, pero hay bastante que decidir y hacer, desde elegir la dirección del desarrollo del coche hasta reclutar pilotos y diseñar la decoración. Numerosos eventos y opciones nuevas enriquecen la experiencia: escándalos de patrocinadores, filtraciones durante las negociaciones de los contratos de los pilotos, etc. Claro que este mayor énfasis conlleva un menú más recargado y trabajo para el jugador, lo que no agradará a todos.
El progreso no se muestra simplemente en la clasificación. Los jugadores obtienen una representación visual de su desempeño a través del aspecto de su cuartel general, lo cual es un buen detalle y contribuye a la narrativa orgánica del modo.
Visualmente, F1 25 es impresionante. Algunas animaciones de los personajes parecen un poco raras, pero los coches y los circuitos son preciosos.
Las carreras de F1 25 siguen la estela de la serie, y los profesionales encontrarán numerosos fallos e imprecisiones de los que quejarse al compararlo con otros simuladores de carreras. Sin embargo, para cualquier principiante, el juego ofrece numerosas opciones de asistencia para perfeccionar su experiencia, y aunque puede llevar un tiempo encontrar la combinación perfecta, la experiencia de carreras es fantástica una vez que se encuentra el punto justo.
EA Sports F1 25 defiende el trono de la serie en la cima de los simuladores de carreras casuales y establece un nuevo estándar para integrar un modo historia impulsado narrativamente en el género.
espn