Los estudiantes de BİLSEM arrojan luz sobre los símbolos en las lápidas de la época romana

Zeynepnur Cesur, Hüseyin Cevat Uğurluoğlu, Murat Altuğ Bozacı y Elif Gülce Tanık, que estudian en el Centro de Ciencias y Arte de Sakarya (BİLSEM), prepararon el proyecto "Inteligencia artificial en la educación en museos: AMURE (Guía de museo inteligente)" bajo la dirección de su profesor asesor Erdal Şahin.
Los estudiantes implementaron una aplicación móvil respaldada por inteligencia artificial que proporciona información sobre los símbolos en las lápidas de la época romana.
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🔹 AA Live para desarrollos instantáneosLa aplicación profundiza la experiencia del museo al brindar a los visitantes una guía personalizada y multilingüe.
La aplicación permite a los usuarios obtener información escrita y en audio sobre el símbolo que escanean con la cámara de su teléfono móvil. Los visitantes también pueden acceder a más información sobre los símbolos mediante un chatbot con IA.
Los estudiantes, que ganaron el primer lugar en Turquía en el campo de historia en el Concurso de Proyectos de Investigación de Estudiantes de Escuela Media TÜBİTAK 2204-B y avanzaron a las semifinales en el Concurso de Tecnologías Educativas TEKNOFEST 2025, quieren participar en la competencia final que se llevará a cabo en Estambul en septiembre.
Erdal Şahin, profesor de historia de Sakarya BİLSEM, dijo a un corresponsal de AA que desarrollaron el proyecto después de que los estudiantes visitaron el Museo de Sakarya y sintieron curiosidad por el significado de los símbolos en las lápidas de la época romana en el jardín.
Şahin señaló que desarrollaron una aplicación con apoyo de inteligencia artificial para que el trabajo no se limitara al Museo Sakarya y que el significado de dichos símbolos se entendiera en toda Turquía.
Şahin, quien explicó que sus estudiantes trabajaron en el proyecto durante un año y medio, explicó que los usuarios pueden obtener información detallada sobre los símbolos de las lápidas escaneándolas con una aplicación que pueden descargar en sus teléfonos móviles y tabletas.
Şahin afirmó que la aplicación proporciona información sobre lápidas de la época romana en Turquía y en el extranjero: «Hemos integrado la inteligencia artificial en la historia y la hemos puesto a disposición de la historia. Hemos sido pioneros en diversas aplicaciones en este sentido. Creo que se desarrollarán muchas más en este ámbito».
La estudiante Zeynepnur Cesur también afirmó que comenzaron el estudio para obtener conocimientos sobre los símbolos de las lápidas de la época romana mientras las examinaban durante sus visitas a museos.
Cesur enfatizó que desarrollaron la aplicación asesorando a arqueólogos, funcionarios de museos y académicos, y señaló que también están en conversaciones con la Dirección General de Museos para ampliar el proyecto.
Cesur explicó que quieren desarrollar la aplicación con lápidas de la época otomana y que continúan trabajando en ello.
El director de BİLSEM, Sami Akaryalı, afirmó que, además de la educación formal, brindan servicios educativos adaptados a las diferencias individuales de los estudiantes talentosos, ayudándolos a descubrir y desarrollar sus talentos.
Akaryalı señaló que los estudiantes han logrado éxito en competiciones nacionales e internacionales, particularmente TÜBİTAK y TEKNOFEST, con varios proyectos, y que este proyecto es uno de ellos.
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