Seleccione idioma

Spanish

Down Icon

Seleccione país

America

Down Icon

'Dosa Divas' es un nuevo juego 'picante' sobre la lucha contra el capitalismo con la comida

'Dosa Divas' es un nuevo juego 'picante' sobre la lucha contra el capitalismo con la comida
El nuevo y colorido RPG de Outerloop Games se lanzará el próximo año. El estudio afirma estar decidido a "humanizar" las experiencias de los inmigrantes en medio de las redadas de ICE.
Fotograma de Dosa Divas. Cortesía de Outerloop Games.

Mientras los manifestantes se enfrentaban a los agentes de ICE y a las fuerzas del orden en Los Ángeles, los desarrolladores de videojuegos se reunieron a pocos kilómetros de distancia para el Summer Game Fest. Habían acudido a la feria anual a principios de junio para mostrar sus juegos y forjar contactos profesionales. El equipo de Outerloop Games no era la excepción. Pero el estudio, dirigido y formado por desarrolladores de origen latino y negro, muchos de ellos inmigrantes, tenía precauciones adicionales que considerar: "En caso de una redada de ICE", dice la directora del juego, Chandana Ekanayake, sobre el plan del equipo en ese momento, "vamos a permanecer unidos". Ya fuera durante el evento o incluso en la cena posterior, el equipo se mantuvo en contacto durante todo el evento.

Outerloop, creador de Thirsty Suitors y Falcon Age , estuvo en el evento para mostrar su nuevo proyecto, un juego de rol narrativo por turnos “picante” llamadoDosa Divas que se lanzará a principios de 2026.

Mientras la administración Trump lleva a cabo deportaciones masivas , controla las visas , hace desaparecer a migrantes en megaprisiones extranjeras y tuitea videos de "ASMR" de personas deportadas encadenadas desde la cuenta oficial de la Casa Blanca , Outerloop crea juegos que conectan a las personas con diferentes culturas a través de la comida. "La versión más aceptada de nosotros mismos o de la cultura es la comida", dice Ekanayake. "La gente está dispuesta a probar la comida antes de aceptar a quienes la preparan".

Los juegos de Outerloop siempre han incluido comida de alguna forma, y ​​Dosa Divas no hace más que acentuar su importancia. Llamado así por las dosas, crepas saladas populares en el sur de la India, el juego está protagonizado por dos hermanas que luchan contra un imperio malvado de la comida rápida, literalmente. Los personajes en su combate por turnos tienen habilidades únicas asociadas a diferentes "perfiles de sabor", como dulce, picante o ácido. Para atacar con eficacia, necesitas adaptar tus movimientos al gusto del enemigo.

Dosa Divas gira en torno a tres hermanas: Samara, Amani y Lina, empresaria de comida rápida. Esta última se distancia tras el cierre del restaurante familiar. La comida rápida de Lina se ha popularizado tanto que ya nadie cocina.

Ekanayake afirma que parte de la historia del juego gira en torno a la reconciliación y la reconexión, especialmente a través de la comida. Recolectar ingredientes y cocinar juega un papel importante en el juego. Al compartir comidas con los aldeanos, los jugadores pueden ayudar a reconstruir comunidades y a forjar su propia reputación.

Al igual que Thirsty Suitors , el juego anterior de Outerloop, Dosa Divas se ambienta en un mundo colorido y vibrante que mezcla elementos fantásticos con lo cotidiano. En Thirsty Suitors , la heroína Jala luchó contra sus exparejas en escenas de lucha alucinantes, patinó e intentó hacer las paces con sus padres. Dosa Divas añade un robot gigante que ayuda a las hermanas a agredir a los abogados.

Las primeras reacciones al juego son positivas, con la crítica alabando su humor, estética y batallas temáticas. El Summer Game Fest contó con "muchos juegos ambientados en escenarios espeluznantes o distópicos, lo que resultó en un fin de semana lleno de mundos oscuros y sombríos que se sentían prácticamente desprovistos de color", escribió ScreenRant . "Después de tanto gris, encontrar una paleta de colores vibrante y un estilo artístico tan visualmente atractivo en el juego resultó muy atractivo". RPGFan comentó: "Su combate se sentía intuitivo y su guion, ingenioso".

Ekanayake dice que ya ha tenido noticias de un fan con un hijo de 10 años; la familia acababa de comer dosas la noche anterior, y su hijo estaba encantado de ver un poco de su vida en la pantalla. "La comida une a las personas", dice Ekanayake. Es fácil compartirla y presentarla a la gente, incluso a los neófitos culturales, lo que permite a cualquiera experimentar fácilmente la vida fuera de la propia. "Para muchas culturas, la hora de comer también es un momento para unir a la comunidad", dice. "Hay un sentido de historia y tradición cultural que se transmite de generación en generación. Y eso también genera cierto orgullo".

El equipo de Outerloop incluye personas de regiones como Sudáfrica, Sri Lanka y Palestina, por lo que sus juegos incluyen muchos de los platos que Ekanayake llama platos de inmigrantes. "En Seattle", dice, "todavía tenemos un pasillo étnico en el supermercado, lo cual me parece ridículo porque la gente blanca también tiene etnia". A veces, los juegos pueden dar la misma impresión. "Creo que todavía hay un estigma: es un juego para gente de piel oscura o un juego para gente negra", dice. "Puedes hacer lo mejor que puedas, pero se sigue asociando de la misma manera".

Incluso los observadores bienintencionados caen en comentarios que parecen ajenos. "Mucha gente blanca se me acerca y me dice: '¡Qué valiente lo que haces!'", dice. "Me da escalofríos cada vez que alguien me dice eso... Quiero que el juego se destaque por sí mismo. Sí, tiene sus aspectos culturales, pero también, ¿es un buen juego? ¿Lo disfrutas? Dime eso".

Ekanayake afirma que existe un punto en común en las experiencias de los inmigrantes en Estados Unidos, aspectos culturales que Outerloop intenta transmitir en sus juegos. Ahora, ese objetivo es más importante que nunca. La creciente hostilidad hacia las personas de color bajo la administración Trump está convirtiendo incluso un evento anual de juegos en un momento para estar alerta. "Hablamos sobre diferentes leyes y problemas locales según la ubicación de la gente y cómo mantenerse a salvo", dice Ekanayake. "Especialmente desde principios de 2025".

Incluso como ciudadano naturalizado, no se siente del todo cómodo saliendo y volviendo a entrar a Estados Unidos ahora mismo, ya sea para ver a su familia o para asistir a eventos de videojuegos como la Gamescom en Alemania. Dice que es la primera vez desde el 11-S que se pregunta: "¿Estoy poniendo en peligro a mi familia y a mis empleados? ¿Tengo que pensar en lo que digo o adónde viajo? Eso es definitivamente una preocupación ahora mismo".

Pero al regresar de Los Ángeles, Ekanayake dice sentirse revitalizado por el trabajo que él y sus compañeros realizan. "Me siento aún más fuerte al asegurarme de que sigamos contando historias, compartiendo experiencias e intentando humanizar la cultura y las experiencias de las personas negras y morenas", dice. "Es rarísimo, y también la mayor tontería llamarlo progresista cuando esto es lo que somos. Son nuestras experiencias. Esta nación se fundó sobre la inmigración y los inmigrantes".

wired

wired

Noticias similares

Todas las noticias
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow