El innovador sistema Némesis de La Sombra de Mordor está protegido por una patente hasta 2036
Warner Bros Discovery cerró recientemente tres estudios de videojuegos , entre ellos el prestigioso Monolith Productions. Esto ha dejado en el limbo una de las mecánicas de juego más geniales de la década de 2010. El excelente sistema Némesis de La Tierra Media: La sombra de Mordor está bloqueado por una patente propiedad de Warner Bros hasta 2036, según informa Eurogamer .
El sistema Némesis apareció tanto en La sombra de Mordor (2014) como en su secuela La Tierra Media: Sombras de Guerra . En pocas palabras, es una mecánica de juego en la que los enemigos recuerdan encuentros anteriores con el protagonista. Estos antagonistas, normalmente orcos en los juegos de ESDLA, usarían estos recuerdos humillantes para alimentar su sed de venganza a medida que ascendían en los rangos. Esta mecánica también funcionaba en ambos sentidos, por lo que los enemigos recordarían haberte vencido en un encuentro anterior.
Fue la mejor parte de esos dos títulos y Monolith había planeado recuperar la mecánica para un juego de Wonder Woman que ahora fue cancelado. Ahora el sistema está sin uso, encerrado detrás de una bóveda de patentes en el megayate de David Zaslav o donde sea. ¡Las corporaciones multinacionales gigantescas son increíbles!
*Monolith crea el increíble sistema Nemesis para Shadow of Mordor, a todos les encanta. **WB lo patenta, lo que hace que sea prácticamente imposible que otros desarrolladores lo usen. **WB cierra Monolith.*
¡Descanse en paz el sistema Nemesis, supongo! pic.twitter.com/z2KVkT97tV
– Cade Onder (@Cade_Onder) 25 de febrero de 2025
Warner Bros Discovery patentó el sistema en 2016, que puedes leer aquí mismo . La patente está activa hasta 2036, siempre y cuando la empresa cumpla con los pagos asociados. Vale la pena señalar que en los nueve años transcurridos desde que patentó el sistema, solo se ha utilizado en un único juego. Se trata de Shadow of War, que salió en 2017 y ya estaba en desarrollo cuando Warner Bros siguió adelante con la patente.
Queda por ver si Warner Bros Discovery hará algo con el sistema Nemesis. Tuvo nueve años de intenso desarrollo de juegos para aprovecharlo en toda su cartera de IP, pero no lo hizo. En ese período de tiempo, se lanzaron muchos juegos de Batman y Hogwarts Legacy . Salió. Seguramente se habrían beneficiado de la mecánica única. Bueno.
WB seguirá dedicando algunos recursos al desarrollo de juegos, pero los esfuerzos de la compañía se destinarán principalmente a cuatro franquicias: Harry Potter, Mortal Kombat, el universo DC y Game of Thrones. Tres de esas cuatro me parecen adecuadas para el sistema Nemesis.
engadget