Ghost of Yotei vous permettra de vous battre à votre manière : deux épées, aucune punition

Sucker Punch a une fois de plus captivé notre attention avec Ghost of Yotei , un titre qui non seulement étend l'univers de Ghost of Tsushima, mais promet également de révolutionner le combat traditionnel. Dès le 2 octobre , les joueurs pourront se plonger dans cette nouvelle exclusivité PlayStation , se déroulant 300 ans après le jeu original, avec une approche beaucoup plus flexible.
L'histoire nous présente Atsu , une nouvelle protagoniste aux capacités inédites dans la série. Son voyage à travers les paysages spectaculaires d'un Japon féodal réinventé sera non seulement une odyssée visuelle, mais aussi une révolution en termes de gameplay. Le plus ? Que vous préfériez un jeu technique ou un style épique, Ghost of Yotei vous permettra de tout faire .
Dans une récente interview avec IGN , le directeur créatif Nate Fox a clarifié quelque chose qui va changer la façon dont nous comprenons le combat dans les jeux d'action :
« Parfois, les gens veulent jouer de la manière qui leur donne le sentiment d'être le plus cool. Et le jeu ne vous punira pas si vous faites ça. »
Cela signifie que vous pourrez manier une épée dans chaque main , créer des combos stylés ou même maîtriser une nouvelle posture de combat. L'idée est de donner aux joueurs la liberté de définir leur propre style, sans pénalités ni limites préétablies.
Grâce à l'arsenal élargi d'Atsu, les combats deviennent plus personnels et moins rigides. L'ajout d'une posture de combat supplémentaire ouvre la voie à des affrontements beaucoup plus polyvalents, dynamiques et cinématiques. Il s'agit d'une nette avancée par rapport au titre précédent, Ghost of Tsushima , sorti en 2020.
Sucker Punch a clairement indiqué que cet opus est « plus et meilleur » : plus de possibilités de gameplay, plus de personnalisation et une meilleure expérience visuelle et narrative.
Mais tout ne se résume pas aux combats. L'équipe de développement a dévoilé une fonctionnalité rappelant le légendaire Zelda : Ocarina of Time . Atsu pourra utiliser un shamisen , un instrument traditionnel japonais, pour interpréter des chansons qui dévoileront des secrets, guideront vers des trésors et ouvriront des chemins cachés.
Ce mécanisme transforme la musique en un langage clé du jeu, fusionnant exploration, culture et récit comme jamais auparavant dans un titre d'action de samouraï.
Ghost of Yotei sortira le 2 octobre et est déjà l'un des jeux les plus attendus de l'année par les fans de PlayStation. Entre combats gratuits, exploration musicale et univers visuellement époustouflant, cette suite spirituelle de Tsushima vise à dépasser les attentes les plus élevées.
La Verdad Yucatán