Après cinq ans de bataille judiciaire, “Fortnite” réapparaît sur les écrans d’Apple
Mardi 20 mai, le fabricant de l’iPhone a retiré son oukaze contre Epic Games et réintégré son titre ultrapopulaire dans son magasin d’applications aux États-Unis, admettant ainsi sa défaite devant les tribunaux face à l’éditeur de jeux vidéo.
Cinq ans. C’est la durée du bannissement du jeu Fortnite des smartphones d’Apple aux États-Unis. Mardi 20 mai, le géant du numérique a “réintégré le jeu de tir d’Epic Games dans l’App Store aux États-Unis”, explique CNBC.
En 2020, Apple avait considéré qu’Epic Games contrevenait aux règles imposées aux éditeurs dans son magasin d’applications en proposant à ses utilisateurs de télécharger et de payer directement sur son site les mises à jour, “au lieu de passer par le système de paiements en ligne d’Apple, qui prélève des frais allant jusqu’à 30 %”.
L’épisode avait “provoqué la colère d’Apple et déclenché une bataille judiciaire qui a duré des années”, rappelle le média économique américain.
En avril dernier, Epic Games a cependant “remporté une victoire” devant la justice américaine, qui a statué qu’Apple “n’a pas le droit de prélever une commission lorsque les applications proposent un lien pour un paiement ou d’imposer à quoi doivent ressembler les boutons de paiement”.
Epic Games a aussitôt demandé à Apple de remettre Fortnite sur l’App Store et attendait la sentence d’Apple, qui examine chaque nouvelle application “pour s’assurer qu’elles fonctionnent et respectent les règles de l’entreprise”.
Le groupe “a fait traîner la procédure” d’approbation, poussant Epic Games à retourner devant la justice. Lundi, “un juge a dit qu’Apple devait expliquer pourquoi Fortnite n’avait pas encore été approuvé ou trouver une solution avec Epic”. Mardi, Fortnite réapparaissait sur les iPhone et les iPad aux États-Unis.
La bataille n’est toutefois pas définitivement terminée, Apple ayant décidé de faire appel de la première décision, celle qui a conduit “les plus grands éditeurs, comme Amazon et Spotify, à modifier leurs applications pour y intégrer des liens permettant d’acheter du contenu”. On peut ainsi “acheter des livres Kindle dans l’appli Kindle sur un iPhone” sans retourner sur l’AppStore.
En Europe, Epic Games avait obtenu, grâce au Digital Markets Act (DMA), le règlement sur les marchés numériques adopté l’an dernier, que les joueurs accèdent à Fortnite via des applications tierces. “Mais même en Europe, Apple a tenté de supprimer le compte d’Epic avant de faire marche arrière.” C’est que les revenus qu’Apple tire de son magasin d’applications “représentent une part de plus en plus grande” de son chiffre d’affaires – elle totalisait “près de 27 milliards de dollars” (24 milliards d’euros) au premier trimestre 2025.
Courrier International