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Dans les coulisses des studios Warframe où un nouveau jeu fantastique est en développement

Dans les coulisses des studios Warframe où un nouveau jeu fantastique est en développement

Le développeur de jeux vidéo basé à Londres, Digital Extremes, a construit une communauté de millions de joueurs avec son jeu de tir de science-fiction Warframe, et ils accueilleront bientôt les joueurs dans le nouveau monde de Soulframe.

Après trois ans de développement, Soulframe marque une rupture audacieuse avec la galaxie futuriste et trépidante de Warframe. Dans un monde mystique et enchanté, ancré dans la nature et les esprits, les joueurs incarnent Envoy, un aventurier spirituel lié aux forces ancestrales.

Alors que les anciens guerriers Tenno de Warframe se battent avec des armes rapides, les Envoyés s'engagent dans des combats plus tactiques, utilisant des épées, des arcs et des sorts, emmenant le joueur dans un voyage plus contemplatif.

L'animateur de London Morning, Andrew Brown, interviewe Sheldon Carter, le président de Digital Extremes, au siège social de l'entreprise au centre-ville de London, en Ontario.
Andrew Brown, animateur de London Morning, interviewe Sheldon Carter, président de Digital Extremes, au siège social de l'entreprise, au centre-ville de London, en Ontario. (Travis Dolynny/CBC)

« Soul Frame est véritablement notre réponse à l'industrialisation du monde et à notre volonté de revenir à la nature », a déclaré Sheldon Carter, président de Digital Extremes. « Nous souhaitions revenir aux thèmes de la restauration et d'une plus grande connexion. Parallèlement, nous souhaitions créer un jeu d'action-aventure fantastique. »

Carter a déclaré que Soulframe est une opportunité pour le développeur de jeux d'explorer le monde de la narration fantastique.

« Vous créez des fables, vous sauvez des animaux, vous combattez la corruption de la nature. »

L'équipe principale derrière Soulframe est la même équipe qui a construit Warframe, sorti en 2013.

« C'est une certaine magie d'avoir une équipe qui travaille ensemble depuis si longtemps », a déclaré Carter. « Mais au-delà de cela, la magie réside dans une planification minutieuse et une réflexion approfondie sur l'histoire que nous voulons raconter. Quel est l'univers qui la permettra ? Et je pense que nous faisons un excellent travail en partant d'une ébauche d'histoire et en construisant le jeu autour de celle-ci. »

George Spanos, directeur audio chez Digital Extremes, fait une démonstration de Soulframe dans leur studio audio.
George Spanos, directeur audio de Digital Extremes, fait une démonstration de Soulframe dans leur studio audio. (Travis Dolynny/CBC)

Les graphismes enchanteurs de Soulframe sont complétés par des paysages sonores et des effets immersifs, enregistrés en interne et développés parallèlement à l'histoire.

« Cela demande beaucoup de temps et une équipe composée de nombreuses personnes sur plusieurs années », explique George Spanos, directeur audio chez Digital Extremes. « On entre dans un cycle où l'on travaille dessus, puis on l'intègre au moteur de jeu et on le voit prendre vie. On crée un monde entier que les joueurs peuvent découvrir, ce qui est très gratifiant et passionnant. »

ÉCOUTER | Andrew Brown, animateur de London Morning, a un aperçu du développement de Soulframe :

Les jeux vidéo modernes sont profonds et immersifs, avec des mondes, des paysages et des ambiances sonores époustouflants. Andrew Brown, animateur de London Morning, a visité le studio londonien de jeux vidéo Digital Extremes, alors qu'il finalisait sa dernière création.

Comme Warframe, Soulframe sera gratuit, avec des modules complémentaires pouvant être achetés dans le jeu.

Une version préliminaire a été mise à la disposition de certains joueurs, mais la date de sortie officielle de Soulframe n'a pas encore été fixée. L'éditeur organise son événement annuel TennoCon au Canada Life Place en juillet, où fans et joueurs pourront découvrir Soulframe.

cbc.ca

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