Le sondage Play2Act de PlanetPlay révèle que 79 % des personnes interrogées effectuent des changements positifs après avoir joué à des jeux écologiques

PlanetPlay a annoncé que les données tirées d'un nouveau sondage en jeu appelé Play2Act ont montré que le jeu a le potentiel d'encourager des habitudes plus écologiques parmi les joueurs.
Le sondage a révélé que 79 % des personnes interrogées ayant joué à des jeux contenant des messages écologiques ou du contenu environnemental ont déclaré avoir apporté au moins un changement de comportement positif après avoir joué à ces jeux.
Parmi ces acteurs, 47 % déclarent réduire leur impact environnemental par la consommation d’énergie ou les transports en commun, tandis que 34 % déclarent faire des choix de consommation plus écologiques.
Lancé en septembre 2024, Play2Act est un sondage intégré à des jeux populaires, conçu pour explorer le rôle des jeux dans la lutte contre les crises climatiques et environnementales. L'initiative a été développée par PlanetPlay, une plateforme à but non lucratif qui contribue à l'action environnementale par le jeu, en collaboration avec le Programme des Nations Unies pour le développement (PNUD).
Plus de 181 000 joueurs de 189 pays, dont 70 pays les moins avancés ou petits États insulaires en développement, ont répondu à une série de questions d'enquête Play2Act placées dans 24 jeux populaires tels que Subway Surfers, Beatstar, Pokemon GO! et Avakin Life, entre autres.
Le sondage a exploité la portée hebdomadaire des jeux, qui s'élève à 80 millions de joueurs. Les questions visaient à recueillir le point de vue des joueurs sur leurs expériences avec les jeux verts, ainsi que sur leur impact sur les comportements et les sentiments à l'égard du climat et de l'action environnementale.
20 studios et plateformes de jeux ont participé à l'initiative Play2Act, dont Actrio, Bandai Namco, CM Games, E-Line Media, Futurevision, Funplus, Hutch, Jagex, Lockwood, Microsoft/Xbox Insider, Niantic, Outplay, Reliance, Rovio, Space Ape Games, SYBO, Ten Square Games, Trailmix, Tripledot et Unity.
« Les jeux vidéo sont particulièrement bien placés pour sensibiliser un public vaste et diversifié aux enjeux environnementaux. Voir autant de joueurs adopter des habitudes plus écologiques après avoir consulté du contenu vert témoigne de l'impact que les jeux vidéo peuvent avoir sur un avenir plus durable », a déclaré Rhea Loucas, PDG de PlanetPlay, dans un communiqué. « Les résultats de Play2Act prouvent que l'intégration du développement durable dans le gameplay ne se limite pas à informer, mais inspire des actions concrètes. »
« Avec notre jeu Subway Surfers qui touche un large public mondial, nous avons l'opportunité et l'immense responsabilité de comprendre les points de vue des joueurs sur le climat et la nature. Nous nous engageons à soutenir les efforts de protection de notre planète et à faire en sorte que chacun ait voix au chapitre. Les jeux peuvent être un puissant outil pour amplifier l'action climatique et environnementale, c'est pourquoi nous participons activement à des initiatives comme Play2Act », a ajouté Matthias Gredal Norvig, PDG de Sybo, dans un communiqué.
L'enquête Play2Act contribue également au projet « Games Realizing Effective and Affective Transformation » (GREAT) , financé par Horizon de l'Union européenne et UK Research and Innovation (UKRI). Ce projet vise à mobiliser la communauté des joueurs – joueurs et studios – pour lutter contre les crises climatiques et environnementales en explorant comment les jeux peuvent stimuler l'engagement social et susciter de nouveaux dialogues pour un changement positif.
Alors que les studios de jeux participants analyseront plus en détail les données de l'enquête Play2Act pour promouvoir des mesures et des actions au sein de l'industrie, le PNUD vise à utiliser les résultats agrégés pour mieux comprendre l'opinion mondiale sur l'action climatique et naturelle, avec un intérêt particulier pour les jeunes générations et le Sud global.
« Il faut redoubler d'efforts pour sensibiliser davantage aux crises climatiques et environnementales. Nous devons utiliser tous les outils à notre disposition pour impulser un changement significatif, et cet effort doit impliquer tous les segments de la société, y compris le secteur privé et l'industrie du jeu vidéo », a déclaré Cassie Flynn, directrice mondiale du changement climatique au PNUD, dans un communiqué. « L'initiative Play2Act démontre le potentiel des jeux, non seulement comme outil de divertissement, mais aussi comme plateforme de partage d'idées et d'interaction avec les individus, en particulier les jeunes, à grande échelle. »
PlanetPlay est une plateforme à but non lucratif qui permet aux joueurs du monde entier de contribuer à la protection de l'environnement grâce à des achats intégrés et à des parties jouées avec nos studios affiliés. Parallèlement à la place de marché pionnière du jeu éco-responsable, c'est aussi un mouvement conçu pour inspirer, éduquer et mobiliser les joueurs afin de soutenir notre planète et sa riche diversité de vie.
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