Microsoft ferme son magasin de films et de séries TV après 12 ans.

Pendant plus de dix ans, Microsoft a poursuivi une vision allant au-delà du jeu vidéo : faire de la Xbox et de son écosystème une plateforme de divertissement complète. Des films aux séries TV, le Microsoft Store offrait aux utilisateurs une expérience multimédia complète. Mais cette époque est désormais officiellement révolue.
Le 18 juillet 2025, l'entreprise de Redmond a annoncé qu'il ne serait plus possible d'acheter ou de louer de nouveaux contenus de divertissement , tels que des films ou des séries TV, via sa boutique numérique, que ce soit sur Xbox ou Windows. Cette décision marque la fin définitive de l'un des projets les plus ambitieux et les plus anciens de Microsoft en matière de contenu numérique.
Le projet a connu un démarrage fulgurant. La Xbox 360, puis la Xbox One, n'étaient pas seulement des consoles de jeux vidéo : elles servaient également de lecteurs Blu-ray, de plateformes de streaming et de plateformes d'achat de médias. Microsoft a même tenté de concurrencer des services comme iTunes et Google Play Films, tous regroupés sous l'égide de son Microsoft Store .
Mais au fil du temps, ce rêve a commencé à s'estomper. La concurrence s'est intensifiée, les habitudes de consommation ont changé et Microsoft a progressivement commencé à se retirer du monde du divertissement non interactif. La fermeture de Grove Music en 2017 en a été le premier signe.
L'une des principales préoccupations des utilisateurs concernait le sort de leurs achats précédents. Microsoft a confirmé que tous les contenus achetés resteront accessibles via l'application Films et TV, toujours disponible sur le Microsoft Store.
Il existe toutefois une limitation importante : il ne sera pas possible de transférer ce contenu vers d'autres plateformes , contrairement à ce qui se passe aux États-Unis avec Movies Anywhere. Cela signifie qu'en dehors de cette application, les utilisateurs ne pourront pas migrer leurs films vers d'autres services ni se faire rembourser leurs achats récents.
Les raisons de cette décision semblent évidentes : se concentrer entièrement sur le jeu et le cloud . Avec des services comme le Xbox Game Pass et la croissance de son infrastructure Azure, Microsoft a choisi de réorienter ses efforts vers des secteurs véritablement rentables.
Le secteur du cinéma numérique, quant à lui, a été absorbé par des géants comme Netflix, Disney+ et Amazon. Dans ce contexte, la concurrence avec les plateformes spécialisées n'est plus une priorité pour l'entreprise technologique.
La fermeture du Movie Store de Microsoft marque une nouvelle étape dans la stratégie de l'entreprise : un retour à ses racines technologiques, abandonnant son ambition de contrôler l'ensemble de l'écosystème du divertissement. Pour les utilisateurs, cette affaire rappelle la volatilité des achats numériques. Si le contenu acheté reste disponible, sa dépendance à une seule application et plateforme limite sa pérennité et son accessibilité.
La Verdad Yucatán