Les acteurs du jeu vidéo votent sur un contrat qui pourrait mettre fin à près de trois ans de bataille autour de l'IA

Les membres du syndicat ont jusqu'au 9 juillet à 17 heures, heure du Pacifique, pour voter sur un contrat provisoire entre les artistes de jeux vidéo et leurs employeurs.
LOS ANGELES -- Les résultats d'un vote des membres du syndicat sur un contrat provisoire entre les artistes de jeux vidéo et leurs employeurs sont attendus mercredi soir.
S'il est ratifié, le contrat mettrait officiellement fin à près de trois ans de négociations menées par la Screen Actors Guild et la Fédération américaine des artistes de la télévision et de la radio pour obtenir un nouveau contrat pour les artistes du jeu vidéo. Ce processus, qui a notamment impliqué une grève de onze mois contre plusieurs grands éditeurs de jeux vidéo, reposait sur l'impact de l'intelligence artificielle sur les artistes du secteur.
S'il est approuvé, l'accord prévoit des augmentations de salaire, un contrôle sur l'image des artistes et des protections en matière d'intelligence artificielle. L'accord a été initialement conclu début juin entre le syndicat et un groupe de négociation sectoriel composé de plusieurs grandes entreprises de jeux vidéo, dont des divisions d'Activision et d'Electronic Arts. La grève, qui a duré près d'un an, a été suspendue le 11 juin et environ 3 000 membres du SAG-AFTRA couverts par l'accord sur les médias interactifs ont pu voter depuis le 18 juin.
Les résultats seront annoncés peu après la fin du vote, à 17 heures, heure du Pacifique.
La grève de 11 mois « a été un processus épuisant et atroce », a déclaré Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef du SAG-AFTRA, avant la clôture de la période de vote.
« J’espère et je crois que nos membres, lorsqu’ils regarderont en arrière, diront que tous les sacrifices et les difficultés que nous avons endurés pour parvenir à cet accord en vaudront finalement la peine, car nous disposons des éléments clés dont nous avons besoin pour nous sentir en confiance et avancer dans cette entreprise », a déclaré Crabtree-Ireland.
Le nouveau contrat garantit des protections d'IA « à la pointe de l'industrie », a déclaré Audrey Cooling, porte-parole des producteurs de jeux vidéo concernés par l'accord. Le contrat proposé définit clairement les conditions et modalités de création de répliques numériques par les entreprises de jeux vidéo, qui utilisent l'IA pour générer de nouvelles performances non enregistrées par un acteur.
Les employeurs doivent obtenir l'autorisation écrite d'un artiste pour créer une réplique numérique - un consentement qui doit être accordé du vivant de l'artiste et qui est valable après son décès, sauf limitation contraire, stipule le contrat.
Le temps consacré à la création d'une réplique numérique sera rémunéré comme du temps de travail, conformément à l'accord. L'accord exige également que l'employeur fournisse à l'artiste un rapport d'utilisation détaillant l'utilisation de la réplique et calculant la rémunération attendue.
Le contrat prévoyait également une augmentation de la rémunération des artistes d’un peu plus de 15 % lors de la ratification et une augmentation supplémentaire de 3 % chaque année du contrat de trois ans.
Il est crucial d'accroître la sensibilisation et les connaissances des membres du syndicat sur les nouvelles dispositions relatives à l'IA si le contrat est ratifié, a déclaré à l'Associated Press Sarah Elmaleh, comédienne de doublage et présidente du comité de négociation de la branche interactive du syndicat, avant la clôture de la période de vote.
« Pour appliquer concrètement ces garde-fous dans notre travail, il faudra que les membres soient attentifs, comprennent ce à quoi ils doivent faire attention, s’engagent auprès de leur syndicat et signalent les choses qui semblent suspectes ou qui constituent en réalité des violations », a-t-elle déclaré.
ABC News