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Dietro le quinte degli studi Warframe dove è in fase di sviluppo il nuovo gioco fantasy

Dietro le quinte degli studi Warframe dove è in fase di sviluppo il nuovo gioco fantasy

Lo sviluppatore di videogiochi londinese Digital Extremes ha creato una community di milioni di giocatori con il suo sparatutto fantascientifico Warframe e presto accoglierà i giocatori nel nuovo mondo di Soulframe.

Dopo tre anni di sviluppo, Soulframe rappresenta un'audace svolta rispetto alla frenetica galassia futuristica di Warframe. In un mondo mistico e incantato, radicato nella natura e negli spiriti, i giocatori assumono il ruolo di Envoy, un avventuriero spirituale legato a forze ancestrali.

Mentre gli antichi guerrieri Tenno in Warframe combattono con sparatorie veloci, gli Envoy si cimentano in combattimenti più tattici, usando spade, archi e incantesimi, portando il giocatore in un viaggio più contemplativo.

Il conduttore del London Morning Andrew Brown intervista Sheldon Carter, presidente di Digital Extremes, presso la sede centrale dell'azienda nel centro di Londra, Ontario.
Il conduttore del London Morning Andrew Brown intervista Sheldon Carter, presidente di Digital Extremes, presso la sede centrale dell'azienda nel centro di Londra, Ontario. (Travis Dolynny/CBC)

"Soul Frame è in realtà la nostra risposta al tipo di industrializzazione del mondo e al nostro desiderio di tornare alla natura", ha affermato Sheldon Carter, presidente di Digital Extremes. "Volevamo tornare ai temi della rigenerazione, di una maggiore connessione. Allo stesso tempo, volevamo realizzare un gioco fantasy d'azione e avventura."

Carter ha affermato che Soulframe rappresenta per lo sviluppatore del gioco un'opportunità di esplorare il mondo della narrazione fantasy.

"Crei favole, salverai animali, ti opporrai alla corruzione della natura."

Il team principale dietro Soulframe è lo stesso che ha creato Warframe, uscito nel 2013.

"C'è una certa magia nell'avere un team che ha lavorato insieme per così tanto tempo", ha detto Carter. "Ma al di là di questo, la magia sta in una pianificazione molto attenta e nell'analizzare attentamente la storia che vogliamo raccontare. Qual è il mondo che la faciliterà? E penso che siamo davvero bravi a partire da un germe di storia e poi a costruire il gioco attorno a quello."

George Spanos, direttore audio presso Digital Extremes, mostra Soulframe all'interno del loro studio audio.
George Spanos, direttore audio di Digital Extremes, mostra Soulframe all'interno del loro studio audio. (Travis Dolynny/CBC)

L'incantevole grafica di Soulframe è arricchita da effetti e paesaggi sonori immersivi, registrati internamente e sviluppati parallelamente alla storia.

"Ci vuole molto tempo e un team di molte persone per molti anni", ha detto George Spanos, direttore audio di Digital Extremes. "Si entra in quel ciclo in cui si lavora su un progetto, poi lo si inserisce nel motore di gioco e poi lo si vede prendere vita. Si crea un mondo intero che i giocatori possono esplorare, il che è molto gratificante ed entusiasmante."

ASCOLTA | Il conduttore del London Morning Andrew Brown dà un'occhiata in anteprima allo sviluppo di Soulframe:

I videogiochi moderni sono profondi e immersivi, con mondi, paesaggi e sonorità mozzafiato. Il conduttore del London Morning, Andrew Brown, ha visitato la casa produttrice di videogiochi londinese Digital Extremes, mentre dava gli ultimi ritocchi alla sua ultima uscita.

Come Warframe, Soulframe sarà un gioco gratuito, con componenti aggiuntivi che potranno essere acquistati all'interno del gioco.

Una versione preliminare è stata resa disponibile per alcuni giocatori, ma la data di uscita definitiva di Soulframe non è ancora stata fissata. L'azienda ospiterà il suo evento annuale TennoCon al Canada Life Place a luglio, dove fan e giocatori avranno l'opportunità di esplorare Soulframe.

cbc.ca

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