Scopely opent een nieuwe hub in het 22@-district van Barcelona voor de ontwikkeling van videogames.

Scopely opende maandag in Barcelona een nieuwe creatieve en technologische hub voor videogame-ontwikkeling. Het beslaat 8.500 vierkante meter, verdeeld over twee gebouwen, en biedt onderdak aan meer dan 700 medewerkers.
De openingsceremonie werd bijgewoond door de president van de Generalitat (Catalaanse regering), Salvador Illa; de minister van Cultuur, Sònia Hernández; de locoburgemeester van Barcelona, Raquel Gil; en de secretaris van Economische Zaken en Concurrentievermogen van de Generalitat (Catalaanse regering), Jaume Baró. Onder de vertegenwoordigers van het videogamebedrijf waren onder meer de wereldwijde co-CEO, Javier Ferreira; de technisch directeur van Playgami en hoofd van Scopely in Barcelona, Hugo Pibernat; en de operationeel directeur in Spanje, Néstor Pequeño.
De ruimte brengt diverse profielen samen, zoals creatievelingen, ingenieurs en ontwerpers, maar ook juristen en HR- en financieel managers. De helft van het personeel is lokaal en de andere helft vertegenwoordigt meer dan 100 nationaliteiten.
Met een investering van € 13,5 miljoen krijgen de nieuwe kantoren van het bedrijf meer capaciteit om meer werknemers te huisvesten, nadat het bedrijf eerder op vier verschillende locaties was gevestigd en moest verhuizen omdat de ruimte ontbrak.
"Toen we met het project begonnen, dachten we dat we de ruimte niet zouden vullen. Nu we het geopend hebben, denken we dat het misschien te klein is", voorspelde Ferreira, die zich herinnerde dat het bedrijf in 2017 in Barcelona aankwam, toen het vijf werknemers telde. Pibernat, die studeerde aan de Polytechnische Universiteit van Catalonië (UPC), omschreef Scopely als "de droom van een jongen uit Barcelona die dacht dat het onmogelijk was om een bedrijf van deze omvang in de stad te hebben" en verdedigde lokaal talent.
Institutionele ondersteuningBeide vertegenwoordigers spraken hun dank uit voor de institutionele steun die ze ontvingen bij de vestiging in Barcelona. Ze bezochten verschillende Europese steden en besloten dat de Catalaanse hoofdstad de beste optie was voor hun hoofdkantoor, een belangrijke locatie voor de ontwikkeling van hun videogames. Spanje is in die zin geen belangrijke bron van inkomsten voor het bedrijf, dat wereldwijd de grootste omzet genereert in deze sector, exclusief de Chinese markt. Het is echter wel een zeer belangrijk knooppunt voor de ontwikkeling en ontwikkeling van games.
De manier van leven in BarcelonaIlla bedankte de vertegenwoordigers van het bedrijf voor hun inzet voor de stad en vierde de "succesvolle weg" die de stad in slechts acht jaar heeft afgelegd, met een groei van vijf naar zevenhonderd medewerkers. "We willen investeren in deze sector", aldus Illa, die het overheidsbeleid verdedigde om de verbinding van Barcelona met de rest van de wereld te verbeteren, impliciet verwijzend naar de uitbreiding van Barcelona Airport.
Volgens haar kiezen bedrijven ervoor om zich in deze stad te vestigen vanwege de levensstijl die er heerst, met een sterke markteconomie in combinatie met een gelijkheidsbeleid om ervoor te zorgen dat "niemand achterblijft". Raquel Gil legde uit dat er in Barcelona 4.500 mensen werkzaam zijn in de videogamesector en dat dit gebied een speerpunt is van de inspanningen van de gemeenteraad om de economie te diversifiëren.
3 miljard omzetScopely is qua personeelsbestand het grootste videogamebedrijf van Spanje, met 1.000 werknemers verspreid over Barcelona en Sevilla (waar het er 120 heeft), en zo'n 180 thuiswerkers wereldwijd. Het bedrijf richt zich op gratis te spelen en mobiele games en heeft via het Playgami-platform meegewerkt aan de ontwikkeling van games zoals Stumble Guys, Scrabble Go en Monopoly Go. De multinational had in 2024 een omzet van $ 3 miljard, is actief op vier continenten en heeft wereldwijd zo'n 3.000 werknemers.
eleconomista