We hebben Rainbow Six Mobile geprobeerd: de tactische spanning van Siege, nu in de palm van je hand

Er is iets bijzonders aan de spanning van een Rainbow Six-wedstrijd terwijl je wacht op koffie of in het openbaar vervoer zit. Ubisoft heeft bereikt wat onwaarschijnlijk leek: de minutieuze, tactische ervaring van Siege naar mobiele apparaten brengen zonder de essentie ervan te verliezen.
Vanaf de eerste ontmoeting is de klassieke structuur herkenbaar: het aanvallende team plant hoe het binnenkomt; het verdedigende team plant hoe het zich verzet. Vernietigbare omgevingen zijn aanwezig, evenals vallen, en elke operator behoudt zijn eigen unieke stijl en vaardigheden. De kern van het spel blijft intact.
Natuurlijk is het geen titel voor de ongeduldige speler. Net als Siege is er een flinke leercurve. Er zijn veel knoppen, meerdere commando's en het tempo vereist planning en precisie. Maar het is geruststellend te weten dat alles na een paar potjes vanzelf begint te gaan. De game biedt hulpmiddelen die typisch zijn voor het mobiele ecosysteem: optioneel automatisch schieten, aanpasbare bediening en een interface die, hoewel in het begin complex, na verloop van tijd kan worden aangepast.

Rainbow Six Mobile Foto: Ubisoft
Visueel is Rainbow Six Mobile meer dan goed. Het kan niet concurreren met een next-gen console, maar de graphics zijn meer dan behoorlijk en het spel weet goed te volgen wat er op het scherm gebeurt, wat essentieel is in een tactische shooter. De matchmaking verloopt ook snel en soepel. Je hoeft niet lang te wachten om in de actie te komen.
Een verrassend detail – en iets wat niet altijd voorkomt bij mobiele games – is dat het zich naadloos aanpast aan opvouwbare apparaten. Op een opengeklapte Galaxy Z Fold6 draait de game bijvoorbeeld op volledig scherm, zonder zwarte balken, uitsparingen of vervorming. Het voelt natuurlijk aan, alsof het speciaal voor dat type formaat is ontworpen.
Wat uiteindelijk overblijft, is een heel duidelijk gevoel: Rainbow Six Mobile is geen vereenvoudigde versie van Siege. Het is Siege, maar dan aangepast. Sneller, ja. Met aanpassingen voor het touchscreen. Maar met dezelfde spanning, dezelfde strategie, dezelfde beloningen voor het nadenken voordat je schiet.
Meer nieuws:eltiempo