Ghost of Yotei laat je op jouw manier vechten: twee zwaarden, geen straf

Sucker Punch heeft opnieuw onze aandacht getrokken met Ghost of Yotei , een titel die niet alleen het Ghost of Tsushima -universum uitbreidt, maar ook belooft de traditionele gevechtspatronen te doorbreken. Vanaf 2 oktober kunnen spelers zich in deze nieuwe PlayStation- exclusive storten, die zich 300 jaar na de originele game afspeelt, met een veel flexibelere aanpak.
Het verhaal introduceert ons aan Atsu , een nieuwe protagonist met vaardigheden die nog nooit eerder in de serie zijn gezien. Haar reis door de spectaculaire landschappen van een herontworpen feodaal Japan wordt niet alleen een visuele odyssee, maar ook een revolutie in de gameplay. Het beste? Of je nu liever technisch speelt of er gewoon episch uit wilt zien, Ghost of Yotei laat je het allemaal doen .
In een recent interview met IGN verduidelijkte creatief directeur Nate Fox iets dat de manier waarop we gevechten in actiegames begrijpen, zal veranderen:
Soms willen mensen spelen op de manier waarop ze zich het coolst voelen. En de game zal je daar niet voor straffen.
Dit betekent dat je een zwaard in elke hand kunt hanteren, stijlvolle combo's kunt maken of zelfs een nieuwe vechthouding kunt leren. Het idee is om spelers de vrijheid te geven hun eigen stijl te definiëren, zonder straffen of vooraf vastgestelde beperkingen.
Met Atsu's uitgebreide arsenaal worden gevechten persoonlijker en minder rigide. De toevoeging van een extra gevechtshouding opent de deur naar veel veelzijdigere, dynamischere en filmischere confrontaties. Dit is een duidelijke vooruitgang ten opzichte van de vorige titel, Ghost of Tsushima , uit 2020.
Sucker Punch heeft duidelijk gemaakt dat deze versie ‘meer en beter’ is: meer gameplay-mogelijkheden, meer aanpassingsmogelijkheden en een betere visuele en verhaalervaring.
Maar het draait niet alleen om vechten. Het ontwikkelteam onthulde een feature die doet denken aan de legendarische Zelda: Ocarina of Time . Atsu kan een shamisen , een traditioneel Japans instrument, gebruiken om liedjes te zingen die geheimen onthullen, je naar schatten leiden en verborgen paden openen.
Dankzij dit mechanisme wordt muziek een belangrijke taal in het spel. Zo worden verkenning, cultuur en verhaal op een manier samengevoegd die nog nooit eerder in een samoerai-actiegame is gezien.
Ghost of Yotei verschijnt op 2 oktober en is nu al een van de meest verwachte games van het jaar voor PlayStation-fans. Met gratis te spelen gevechten, muzikale verkenning en een visueel verbluffende wereld wil dit spirituele vervolg op Tsushima zelfs de hoogste verwachtingen overtreffen.
La Verdad Yucatán