Roblox chce oferować wirtualne randki: rodzice reagują z niepokojem

To był zwyczajny dzień w świecie Robloxa, gdy nagle, niespodziewanie, CEO David Baszucki ujawnił szokującą informację, która wywołała debatę w mediach społecznościowych i wśród mediów: jego wizję, aby Roblox stał się platformą dla dorosłych do wirtualnych randek . Wyraził to podczas wywiadu w podcaście TechStuff , gdzie podzielił się pomysłem przekształcenia Robloxa w przestrzeń do walki z samotnością.
Propozycja brzmi szlachetnie w teorii: osoby powyżej 21 roku życia, z zweryfikowanym dokumentem tożsamości, mogą znaleźć partnerów w bezpiecznym środowisku cyfrowym. Istnieje jednak poważny problem: 40% aktywnych użytkowników Robloxa miesięcznie ma mniej niż 13 lat. A ta liczba nie jest bez znaczenia, biorąc pod uwagę, że Roblox przyciąga 380 milionów graczy miesięcznie.
Społeczność rodziców zareagowała błyskawicznie. To nie tylko irracjonalny strach, ale prawdziwe doświadczenia. Roblox został oskarżony o brak zapewnienia odpowiedniego bezpieczeństwa nieletnim , a przypadki nadużyć i niewłaściwego kontaktu na jego serwerach zostały udokumentowane przez media takie jak Bloomberg .
W latach 2018–2024 w USA aresztowano co najmniej 24 osoby za wykorzystywanie Robloxa do kontaktowania się z nieletnimi, manipulowania nimi lub wykorzystywania ich. Czy naprawdę możemy mówić o „randkach wirtualnych” bez radykalnego wzmocnienia środków bezpieczeństwa?
Baszucki broni swojej wizji, podchodząc do sprawy emocjonalnie: „Są rodzice, którzy powiedzieli nam: »Mój syn żyje, bo poznał ludzi na Robloxie«”. Według niego platforma ta może być narzędziem, które pomoże osobom samotnym lub mającym problemy ze zdrowiem psychicznym.
Ale granica między terapią a ryzykiem jest bardzo cienka . Roblox już teraz walczy o poprawę swojej reputacji, a ta inicjatywa może być postrzegana jako paliwo do ledwo ugaszonego ognia.
Nawet gdyby randki online były dostępne wyłącznie dla dorosłych z zweryfikowanym dokumentem tożsamości, powszechnie wiadomo, że systemy weryfikacji online można obejść . Przykładów jest mnóstwo: od fałszywych profili po niedawne wykorzystanie trybu fotograficznego w Death Stranding 2 do obejścia weryfikacji w Wielkiej Brytanii.
Roblox to nie tylko gra wideo. Przekształcił się w przestrzeń, w której tworzone są doświadczenia, gdzie ludzie uczą się, dzielą się wiedzą, a teraz, według jej prezesa, gdzie ludzie mogą pokochać … Pozostaje jednak pytanie: czy platforma z milionami nieletnich użytkowników powinna priorytetowo traktować funkcje, które mogłyby zagrozić ich bezpieczeństwu? Baszucki postrzega to jako „dzieło z moralnością i etyką”, optymistyczną ewolucję technologiczną. Wielu rodziców, ekspertów i użytkowników zastanawia się jednak, czy ta futurystyczna wizja nie jest oderwana od obecnych problemów trybu wieloosobowego.
La Verdad Yucatán