Po latach zawieszenia Warner Bros. kończy grę Wonder Woman

Dzisiaj pojawiły się kolejne niepokojące wieści ze świata gier wideo , w którym nastąpiły redukcje zatrudnienia i zamknięcia w ramach szerszej fali zawirowań w branży technologicznej . Jak Bloomberg po raz pierwszy poinformował, Warner Bros. Games zamyka trzy studia gier, a także odcina zasilanie od długo zapowiadanej gry Wonder Woman .
Bloomberg obejrzał notatkę wysłaną do pracowników i donosi, że ujawniła ona zamknięcie Monolith Productions — zespołu stojącego za potencjalną grą Wonder Woman , a także tytułami Władcy Pierścieni Shadow of War i Shadow of Mordor — wraz z Player First Games i Warner Bros. Games San Diego. Aktualizacja pojawia się tuż po wcześniejszym artykule Bloomberga , który zgłębiał bieżące problemy firmy, które jeszcze bardziej pogłębiły się przez ostatnie premiery pod jej szyldem, które nie spełniły oczekiwań (w tym Suicide Squad: Kill the Justice League firmy Rocksteady ).
W tym samym wcześniejszym raporcie, po wznowieniach i zmianie reżysera, stwierdzono, że gra „kosztowała już ponad 100 milionów dolarów” i „jeszcze wiele lat dzieli ją od premiery, jeśli w ogóle trafi na rynek”.
Teraz wiemy, że to właśnie los gry. W oświadczeniu dla Kotaku , Warner Bros. Games potwierdziło tę wiadomość, nazywając zamknięcie studia odzwierciedleniem „strategicznej zmiany kierunku” i charakteryzując anulowanie Wonder Woman jako „trudną decyzję”.
„Musieliśmy podjąć kilka bardzo trudnych decyzji, aby ustrukturyzować nasze studia deweloperskie i inwestycje wokół tworzenia najlepszych możliwych gier z naszymi kluczowymi franczyzami — Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Gra o tron. Po dokładnym rozważeniu zamykamy trzy nasze studia deweloperskie — Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego. Jest to strategiczna zmiana kierunku, a nie odzwierciedlenie tych zespołów ani talentu, który się w nich znajduje.
Rozwój gry wideo Wonder Woman firmy Monolith nie będzie kontynuowany. Naszą nadzieją było zapewnienie graczom i fanom najwyższej jakości wrażeń dla tej kultowej postaci, ale niestety nie jest to już możliwe w ramach naszych priorytetów strategicznych. To kolejna trudna decyzja, ponieważ uznajemy bogatą historię Monolith w dostarczaniu epickich wrażeń fanom poprzez niesamowite gry. Bardzo podziwiamy pasję trzech zespołów i dziękujemy każdemu pracownikowi za ich wkład. Choć dzisiejszy dzień jest trudny, nadal skupiamy się i jesteśmy podekscytowani powrotem do produkcji wysokiej jakości gier dla naszych oddanych fanów i rozwijanych przez nasze światowej klasy studia oraz przywróceniem rentowności i wzrostu naszej działalności w zakresie gier w 2025 r. i później”.
Co sądzisz o tych najnowszych wydarzeniach?
Chcesz więcej wiadomości o io9? Sprawdź, kiedy spodziewać się najnowszych wydań Marvela , Star Wars i Star Treka , co dalej z DC Universe w filmach i telewizji oraz wszystko, co musisz wiedzieć o przyszłości Doctor Who .
gizmodo