A Meta revela uma pulseira que permite controlar dispositivos apenas com gestos manuais e sinais neurais: este é o protótipo.

A Meta revelou um novo protótipo de pulseira que permite aos usuários interagir com dispositivos eletrônicos por meio de gestos manuais , sem a necessidade de contato físico. A inovação, apresentada pela divisão Meta Reality Labs , utiliza a tecnologia de eletromiografia de superfície (sEMG), que analisa sinais musculares para decodificar a intenção de movimento.
A pulseira é capaz de transformar impulsos neurais em comandos digitais, permitindo o controle de dispositivos como óculos inteligentes ou interfaces de realidade aumentada. Este desenvolvimento faz parte da estratégia da Meta de explorar novas formas de interação humano-computador baseadas em inteligência artificial, aprendizado de máquina e sinais neuromotores.

Transforma sinais neurais em comandos digitais para interagir com a tecnologia Foto: Meta
Conforme explicado pela empresa em comunicado oficial, o dispositivo funciona capturando os sinais que os nervos transmitem aos músculos do pulso. Essas informações são processadas por redes neurais treinadas com dados de milhares de participantes, o que permitiu o desenvolvimento de um sistema adaptável a diferentes usuários, sem a necessidade de calibrações individuais.
A tecnologia não exige que a pessoa execute fisicamente o movimento: a intenção de fazê-lo é suficiente . Isso permite ações como deslizar, tocar ou digitar no ar, simulando os gestos como se estivesse usando uma superfície física.
"Afinal, usar as mãos é uma das primeiras maneiras de interagir com o mundo ao nosso redor", disse Meta. Ele acrescentou que, para isso, eles usam a tecnologia sEMG, que detecta a intenção dos usuários de realizar gestos como tocar, deslizar ou pinçar.

Utiliza tecnologia de eletromiografia de superfície (sEMG) para ler sinais musculares. Foto: Meta
O uso dessa tecnologia abre novas possibilidades tanto para a interação cotidiana com dispositivos quanto para o desenvolvimento de tecnologias assistivas.
A Meta indicou que seu sistema poderia beneficiar pessoas com deficiências motoras, oferecendo-lhes meios alternativos de controle e independência.
Além disso, o protótipo foi projetado como uma pulseira leve, facilitando sua integração como um acessório vestível e não invasivo. Segundo a Meta, esse tipo de interface é útil em contextos onde comandos de voz não são práticos ou viáveis.
“Ele abre novas maneiras de usar sinais musculares para interagir com computadores, ao mesmo tempo em que resolve muitos dos problemas enfrentados por outras formas de interação humano-computador (IHC)”, disse a empresa.
Publicação científica e perspectivas A pesquisa por trás dessa inovação foi publicada na revista Nature , permitindo que outros pesquisadores acessem os fundamentos técnicos do modelo e replicem ou adaptem seus próprios sistemas neuromotores.
A Meta já havia revelado um projeto semelhante relacionado aos seus óculos de realidade aumentada Orion. No entanto, a empresa afirma que este novo desenvolvimento representa uma evolução significativa ao incorporar modelos avançados de aprendizado de máquina capazes de interpretar sinais neurais com mais precisão .
Mais notícias em EL TIEMPO *Este conteúdo foi reescrito com auxílio de inteligência artificial, com base em informações da Europa Press e revisado pelo jornalista e um editor.
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