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Cigarros, refrigerantes e videogames: veja como os impostos aumentarão em 2026

Cigarros, refrigerantes e videogames: veja como os impostos aumentarão em 2026

Cigarros, refrigerantes e videogames: veja como os impostos aumentarão em 2026
Cigarros, refrigerantes e videogames: veja como os impostos aumentarão em 2026

O Pacote Econômico de 2026 , apresentado pelo Ministério da Fazenda e Crédito Público (SHCP) à Câmara dos Deputados, marca uma mudança importante na política fiscal do país: consumidores de tabaco, bebidas açucaradas e videogames serão os mais afetados pelo aumento de impostos.

O secretário do Tesouro, Edgar Amador Zamora, explicou que as medidas buscam fortalecer a arrecadação de impostos , mas também desestimular o consumo nocivo e financiar programas sociais e de saúde.

A proposta eleva o IEPS (Imposto sobre Cigarros) de 160% para 200% ad valorem , além de aumentar a alíquota fixa por unidade.

  • Em 2026, cada cigarro pagará US$ 0,8516 de IEPS , em comparação com os atuais US$ 0,6445.
  • Um maço de 20 cigarros custará US$ 17,03 a mais , mais 200% de desconto sobre o preço base.
  • Produtos alternativos, como sachês de nicotina e dispositivos eletrônicos , também são abrangidos pelo regime tributário.

O Ministério da Fazenda (SHCP) justifica o aumento como uma medida de saúde pública , já que o consumo de tabaco continua sendo uma das principais causas de doenças crônicas no México.

O novo pacote tributário dobra o imposto IEPS sobre refrigerantes e bebidas açucaradas: de US$ 1,6451 para US$ 3,0818 por litro .

Isso impactará:

  • Refrigerantes normais e leves
  • Xaropes, pós e preparações
  • Bebidas artesanais com adição de açúcares

O México é um dos países com maior consumo de refrigerantes do mundo, com 166 litros per capita por ano . A medida busca reduzir os altos índices de diabetes e obesidade , que afetam 76% da população adulta.

Pela primeira vez, os videogames serão taxados:

  • 8% IEPS para videogames com conteúdo violento ou adulto .
  • Ele será aplicado tanto em formato físico quanto digital.
  • Inclui downloads, assinaturas e compras no jogo .

Além disso, jogos de azar e loterias terão um aumento de impostos de 30% para 50% , afetando tanto os cassinos físicos quanto as plataformas online.

O SHCP argumenta que a medida responde ao crescente impacto social do vício em videogames e jogos de azar , além da necessidade de regulamentar um setor que movimenta bilhões de pesos.

O Pacote Econômico de 2026 prevê receitas totais de 8,7 trilhões de pesos , com arrecadação de impostos de 5,8 trilhões .

  • A Câmara dos Deputados tem até 20 de outubro de 2025 para aprovar a proposta.
  • O Senado analisará a Lei da Receita antes de 31 de outubro .
  • O Orçamento de Despesas deverá ser aprovado até o dia 15 de novembro .

Com essas medidas, o governo busca equilibrar as finanças públicas , reduzir o déficit e financiar programas sociais prioritários da gestão Claudia Sheinbaum .

O Pacote Econômico de 2026 não é apenas um plano fiscal: representa um compromisso político e social. Enquanto para o Tesouro é uma ferramenta de justiça fiscal e saúde pública , para milhões de consumidores representará um ajuste tangível em suas vidas diárias.

A grande questão será se o Congresso aprovará essas medidas conforme apresentadas ou se a pressão dos setores afetados conseguirá modificar o escopo do projeto de lei.

Georgina Balam
La Verdad Yucatán

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