O mercado de jogos para dispositivos móveis na Polônia continua crescendo. Em cinco anos, haverá mais de 7 milhões de jogadores.

Até 2030, o número de usuários de jogos para dispositivos móveis na Polônia poderá ultrapassar 7,1 milhões, com receitas de mercado próximas a US$ 470 milhões, segundo a Statista. À medida que o número de jogadores cresce, o mercado de jogos para dispositivos móveis também cresce.
- Há cerca de 3 bilhões de jogadores de dispositivos móveis no mundo, metade dos quais estão na Ásia e no Pacífico, uma grande parte na América do Norte e do Sul, enquanto na Europa há muito o que fazer - disse Adam Bialic, gerente de marketing da ZTE Polska e nubia, à agência Newseria.
De acordo com o relatório do primeiro trimestre de 2025 da Xsolla, espera-se que o mercado global de jogos para dispositivos móveis cresça a um ritmo cada vez mais acelerado, com uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 11,3%. Somente em 2025, a projeção é de um crescimento de 9,9% em relação ao ano anterior.
Há uma mudança visível nas tendências de engajamento dos jogadores, com a Geração Z e a Geração Alfa liderando o caminho. Esses jogadores estão transformando completamente o setor de jogos – eles usam tecnologias digitais desde cedo e, portanto, são mais propensos a escolher conteúdo interativo criado por jogadores e conectado via mídias sociais. Espera-se que os jogos em nuvem gerem US$ 25,3 bilhões em receita globalmente até 2029.
Essas tendências também estão tendo um impacto significativo no mercado polonês. De acordo com dados da PMR, em 2023, 36% de todos os videogames na Polônia eram títulos para dispositivos móveis, incluindo aqueles disponíveis nas redes sociais e navegadores da web. A mesma porcentagem se aplicava a computadores de mesa e 28% a consoles.
Dados de analistas da Statista indicam que o mercado polonês está testemunhando um aumento no número de títulos inovadores, refletindo o crescimento da comunidade de desenvolvedores de jogos e o aumento do engajamento do consumidor. As previsões indicam que, até 2030, o número de usuários de jogos para dispositivos móveis na Polônia chegará a 7,1 milhões, com sua participação de mercado subindo para 18,4%, ante 15,6% neste ano.
Na Polônia, o mercado de jogos para dispositivos móveis ainda está engatinhando. É claro que há muitos jogadores de dispositivos móveis no país. Esse grupo expande a população geral de jogadores, pois temos pessoas interessadas em jogos em computadores de mesa e em diversos consoles. Portanto, existem diversas plataformas, e os smartphones são uma delas atualmente. O grupo que se declara como usuário de jogos para smartphones é o maior de todos — cerca de 40%", diz Adam Bialic.
- No entanto, é importante lembrar que isso de certa forma diversifica o número total de jogadores, porque quem realmente joga os principais títulos em consoles ou computadores não é necessariamente quem também joga em smartphones.
Enquanto isso, de acordo com um representante da ZTE Polska, apesar do número crescente de jogadores, o mercado de smartphones para jogos ainda não está suficientemente desenvolvido, embora tenha grande potencial.
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