A Riot está revertendo suas mudanças impopulares em League of Legends
A Riot Games está clicando em "desfazer" em suas recentes mudanças massivamente impopulares em League of Legends que essencialmente tornaram tudo no jogo mais difícil para os jogadores desbloquearem sem gastar dinheiro. Depois que a empresa viu comentários negativos sendo espalhados nas redes sociais, conversas generalizadas sobre um boicote de jogadores e mais de 32.000 assinaturas reunidas em uma petição para demitir o CEO Dylan Jadeja, a empresa reconheceu que as atualizações recentes "não atingiram o alvo para todos". Como resultado, a Riot está (entre outras mudanças) trazendo de volta Baús Hextec e cortando pela metade o custo de Essência Azul de todos os campeões para reconquistar jogadores descontentes.
Para uma aula magistral na arte corporativa de vender mensagens opostas com igual entusiasmo, assista aos últimos dois vídeos de atualização de desenvolvimento de League Of Legends da Riot Games, um após o outro. Menos de três semanas atrás, o chefe do estúdio Andrei van Roon e o produtor executivo Paul Bellezza fizeram suas melhores caras de Ward Cleaver para explicar com naturalidade por que mudanças impopulares no jogo eram necessárias para a sustentabilidade financeira de longo prazo da Riot:
Avançando para o vídeo de quarta-feira, a mesma dupla pode ser vista se esforçando para recuar o máximo possível, reconhecendo que "alguns de vocês estão frustrados, até mesmo questionando se a Riot ainda é a empresa que vocês sempre conheceram", enquanto prometem que "entenderam". (Eu quase esperava que um número de linha direta de crise aparecesse na tela.) "Quando nossas decisões não acontecem da maneira que pretendíamos, isso pode prejudicar sua confiança", Bellezza admite sombriamente:
Deixando de lado a natureza divertida das tentativas corporativas de personalizar decisões comerciais, as mudanças de hoje devem ajudar a inspirar mais confiança na base de fãs.
Os Baús Hextec não estão apenas retornando — você encontrará mais deles. A partir do patch da próxima semana (25.05), você poderá ganhar até 10 Baús e Chaves por Ato. Oito serão espalhados pelo Passe grátis (no lugar da skin Sazonal e da Skin Mistério Épica ou Inferior); outros dois poderão ser aprendidos por meio da Honra (o sistema do jogo para incentivar o bom espírito esportivo). A Riot enfatizou que eles serão idênticos aos Baús ganhos anteriormente por meio da Maestria de Campeão.
Outras mudanças incluem uma redução de 50 por cento no custo da Essência Azul para todos os campeões. Além disso, a Riot está adiando a amplamente criticada skin Exaltada de Sahn Uzal Mordekaiser "para levar mais tempo para garantir que ela cumpra melhor sua fantasia principal". Ela também planeja levar mais tempo para melhorar as futuras skins Exaltadas, o que significa que "você provavelmente não verá uma em cada Ato este ano, como planejado originalmente". Finalmente, o Clash está retornando a uma programação mensal, Sua Loja estará de volta no Patch 25.06 e o Empório de Essência Azul reaparecerá no 25.07.
A comunidade está (compreensivelmente) satisfeita consigo mesma por forçar a mudança. "Puta merda, bullying funciona", postou u/DirtyChickenBones (um nome de todos os tempos, se é que alguma vez houve um) no subreddit League. "NUNCA PARE DE INTIMIDAR CORPORAÇÕES", gritou u/HunniePopKing triunfantemente no mesmo tópico.
Outros mantiveram um realismo fundamentado sobre a reversão. "Não pense por um segundo que isso muda a abordagem deles", escreveu u/eBay_Riven_GG. "Eles continuarão testando o que podem fazer. Continuem reclamando se quiserem melhorias." Reagindo ao comentário de Bellezza sobre as mudanças não ressoarem com os jogadores, u/350 escreveu: "'Não acertou em cheio para todos', mano, não acertou em cheio para ninguém, exceto para o CEO."
Você pode conferir a postagem do blog de desenvolvimento da Riot para mais detalhes sobre a reversão da Riot em todas as mudanças que "não deram certo".
engadget