Забастовка актеров видеоигр завершилась в США, но ИИ назван «прямой угрозой» индустрии в Великобритании

Актеры видеоигр в США прекратили забастовку после почти года забастовки, вызванной использованием искусственного интеллекта игровыми студиями.
Более 2500 американских актеров были отстранены от работы над играми, затронутыми забастовкой, пока Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) вели переговоры со студиями.
Теперь, после более чем 11 месяцев обсуждений, достигнуто «предварительное» соглашение.
«Терпение и настойчивость привели к соглашению, которое устанавливает необходимые защитные барьеры для ИИ , защищающие средства к существованию артистов в эпоху ИИ, а также к другим важным достижениям», — сказал национальный исполнительный директор SAG-AFTRA Дункан Крабтри-Айленд.
Актерам запретили работать с такими крупными производителями игр, как Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa, Insomniac Games, Take 2 и WB Games.

Забастовка затронула и другие студии, поскольку актеры вышли на забастовку в знак солидарности.
«Мы рады, что достигли предварительного контрактного соглашения, которое отражает важный вклад исполнителей, представленных SAG-AFTRA, в видеоигры», — заявила Sky News Одри Кулинг, представитель продюсеров видеоигр.
«Оно обеспечивает историческое повышение заработной платы исполнителей более чем на 24%, улучшенную защиту здоровья и безопасности, а также ведущие в отрасли положения об ИИ, требующие прозрачности, согласия и компенсации за использование цифровых реплик в играх».
В Великобритании актеры протестовали в знак солидарности со своими американскими коллегами, в то время как британский профсоюз актеров Equity призвал к аналогичному широкомасштабному соглашению между британскими студиями и актерами.
Ранее на этой неделе Британский институт кино (BFI) опубликовал отчет, в котором подробно описываются риски, которые искусственный интеллект представляет для индустрии экранного кино Великобритании, включая видеоигры , и охарактеризовал его как «прямую угрозу».
Подробнее читайте в Sky News: В рамках правительственного разворота будет построен новый мощный суперкомпьютер «Антимигрантская риторика Трампа стимулирует технологическую отрасль Великобритании» Раскрыто количество проданных за четыре дня Nintendo Switch 2
Согласно отчету, для обучения моделей ИИ использовались сценарии более 130 000 фильмов и телешоу, видеоролики YouTube и базы данных пиратских книг.

По словам одного эксперта, ИИ представляет особую угрозу для некоторых актеров озвучивания видеоигр из-за специфики их работы, связанной с созданием звуковых эффектов животных или монстров.
«Генеративный ИИ проще всего заменить общие вещи», — заявил ранее Sky News автор Video Games Industry Memo Джордж Осборн.
«Просто сказать модели: «Издай 200 звуков монстра» — гораздо проще, чем убедительно [заставить ИИ] звучать так, будто он разговаривает с кем-то», — сказал он.
В отличие от забастовки актеров Гильдии киноактеров США и АФТРА в 2023 году, из-за которой были отложены такие блокбастеры, как «Дэдпул 3» и «Гладиатор 2», а также отменены целые телесериалы, существенные задержки в играх маловероятны.
На создание игр уходят годы, и любая игра, находящаяся в разработке до сентября 2023 года, не подпадает под забастовку.
С началом забастовки в сообществе актеров игровых фильмов усилилась напряженность, поскольку студии, по всей видимости, нанимали иностранных актеров для замены бастующих американских рабочих.
Sky News