Выберите язык

Russian

Down Icon

Выберите страну

Italy

Down Icon

От легенд 19 века до появления компьютеров в мире шахмат

От легенд 19 века до появления компьютеров в мире шахмат

Фото Вима ван 'т Эйнде на Unsplash

Шахматы с философией

Каждая эпоха оставила свой след также в том, как она передала свой профиль ценности в игре. Настоящее еще не написано

На ту же тему:

Шахматы становятся массовым явлением (и у них нет возраста): таков заголовок в Avvenire, который, предоставляя голос двум самым важным представителям итальянского шахматного движения, Луке Морони и Микеле Годене, новому и старому поколению, исследует причины огромного роста популярности, который игра переживает в последние годы. Затрагиваются многие темы: онлайн-игры, стриминг, спортивная этика и мошенничество, вторжение компьютеров, со стилем и анализом, которые теперь граничат с совершенством . Короче говоря, темы, связанные, прежде всего, с прогрессом машин, проявившимся с разрушительным ускорением после пандемии и культовых мультимедийных продуктов (прежде всего, сериала «The Queen’s Gambit»). Не хватает только поместить вещи в историческую перспективу, поэтому мы делаем это здесь, вкратце: в 1858 году американский вундеркинд Пол Мерфи проявляет себя в легендарной «Оперной игре»: это романтическое начало новой современной эпохи, созданной из стратегического мышления и впечатляющих жертв .

В 1886 году был коронован первый (официальный) чемпион мира: Вильгельм Стейниц, который узнал принципы развития фигур от Мерфи и расширил их по-своему, проложив путь к первой настоящей шахматной доктрине. В 1948 году титул завоевал Михаил Ботвинник: это было начало советского шахматного господства в разгар холодной войны и освящение русского шахматного метода, который взял на себя и расширил классические догмы. В 1997 году впервые компьютер Deep Blue победил действующего чемпиона мира (удача хотела, чтобы он оказался сильнее всех, Гарри Каспарова): это был триумфальный вход машин в мир шахмат . Последний этап наступил в 2020 году, когда благодаря Covid и медленной мутации шахмат «из спорта в киберспорт» началась самая полная эрозия старого стиля: неортодоксальные дебюты, слоновья домашняя подготовка, концепции, которые когда-то были актуальны, время от времени подвергались критике на основе случайностей на шахматной доске. Между эпохами, гением и безумием, организацией и приключениями, историями из жизни и спортивными историями, анекдотами и легендами, расчетами и поэзией, шумом и тишиной.

Каждая эпоха оставила свой след также в том, как она передала свой ценностный профиль на шестидесяти четырех квадратах, от этики шоу девятнадцатого века до безжалостного и типичного для двадцатого века соревнования между блоками, вплоть до профессионального триумфа индивидуального соревнования. Сегодня игра за экраном, а не за шахматной доской, снова меняет характер игры, но смысл этого изменения еще предстоит написать . О настоящем известно, меньше известно, чем о прошлом, а о будущем мы слепы: о Карлсене и его любимых вольных шахматах расскажут потомки.

Матч: Пол Морфи против Дюка Карла - Графа Изуара, Париж 1858, 1-0 Сообщаем знаменитое завершение партии Опера. Белые, после последней ошибки Черных, ставят мат в два хода. Видите как?

Подробнее по этим темам:

ilmanifesto

ilmanifesto

Похожие новости

Все новости
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow