Resident Evil Requiem: Oynanış yeni korku kahramanını ortaya çıkardı

Capcom, Resident Evil Requiem'i Spotlight etkinliğinde tanıttığında, yalnızca oynanışın ilk görüntüsünü ortaya çıkarmakla kalmadı: aynı zamanda gelenekleri de bozdu. Serinin ana bölümlerinden birinde ilk kez, ikonik Leon S. Kennedy hikayenin ana karakteri değil. Nedeni mi? Yaratıcılara göre, onunla bir korku oyunu yapmak artık uygun değil.
Yönetmen Koshi Nakanishi bunu açıkça ifade etti: "Kimse Leon'un herhangi bir şeyden korkmasını istemez." Kendine güveni, soğukkanlılığı, korkunun ekrana nüfuz etmesini engelleyen bir kalkan haline geldi. Ancak yeni konsept farklı bir şey gerektiriyor. Requiem'deki dehşet, duygusal kırılganlıktan inşa ediliyor.
Leon yerine, destanın olağan kahramanlarından çok farklı özelliklere sahip bir FBI analisti olan Grace Ashcroft ile tanışacağız. İçine kapanık, kolayca korkan ama aynı zamanda kendini savunmak için gerekli araçlara sahip. Mükemmel bir kahraman değil ama karanlıkta attığı her adımda evrimleşen biri.
"Oyuncunun bakış açısından korkuyu deneyimleyen birini istedik," diye belirtti Nakanishi. Grace, bu duygusal yolculuğu canlandırıyor: İzleyicinin bilinmeyenle yüzleşmesi, hayatta kalmayı öğrenmesi. Bir karakter olarak gelişimi onu yalnızca ilişkilendirilebilir kılmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni konsept için mükemmel bir araç haline getiriyor: bağımlılık yaratan korku .
"Bağımlılık yaratan korku" sadece bir pazarlama ifadesi değil. Bu dokuzuncu bölümün temel taşı. Nakanishi'nin açıkladığı gibi, korkularınızı bir video oyunu gibi güvenli bir ortamda yenmek neredeyse zevkli bir şey. Bu arınma, oyuncuları korkulara rağmen devam etmeye, bilinmeyenle yüzleşmeye iten şeydir.
Bu yaklaşım yalnızca oynanışı değil, aynı zamanda anlatıyı da yeniden tanımlıyor. Yoğun bir atmosfer, yavaş keşif ve savunmasızlık anları aracılığıyla gerilim artıyor. Ve Grace'in parladığı yer burası. Çünkü korku sadece korkutucu değil... aynı zamanda ilgi çekici.
Co-op çok oyunculuya işaret eden geçmiş sızıntıların aksine, yapımcı Masachika Kawata, Resident Evil Requiem'in tek oyunculu çevrimdışı bir oyun olacağını doğruladı. Bu karar, hayatta kalma korkusunun en saf köklerine dönüşü işaret ediyor.
Bu tasarım, her karanlık köşenin, her yanlış adımın duygusal bir ağırlık taşıdığı, daha samimi, oyuncu merkezli bir deneyime olanak tanıyor.
Resident Evil Requiem, 27 Şubat'ta PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülecek. Bir demo duyurulmamış olsa da gösterilen oynanış, serinin harika olmasını sağlayan korku, gerilim ve oyuncuyla birlikte büyüyen bir kahramanın yeniden canlandırılmasına odaklanan sağlam bir öneri gösteriyor.
La Verdad Yucatán