EA Sports FC 26, nihayet yenilenen oynanışla köklere dönüş yapıyor

EA Sports FC 26'nın çıkışı, futbol serisinin yakın tarihindeki en önemli çıkışlardan biri olmaya aday. EA FC 25'in denge ve tepki süresi sorunları nedeniyle yoğun eleştirilerle geçen bir yılın ardından, Kanadalı stüdyo, oyun camiasından geri bildirimler topladı ve en azından ilk saha testlerinde seriyi en iyi günlerine geri döndürebilecek gibi görünen bir oyun sundu. Kapalı beta sürümünden elde edilen genel izlenim, serinin tarihi kusurlarından bazılarını ortadan kaldıran mekaniklerle çok daha hızlı, daha akıcı ve daha tutarlı bir oynanış olduğu yönünde.
Yapımcı Sam Rivera bunu açıkça belirtti: "Oyun hızlı tepki vermiyorsa, eğlenceli de değildir." FC 26, daha isabetli ve doğal ilk paslara olanak tanıyan "tek kare pas" adı verilen anlık bir pas sistemi sunuyor. Geçmişten farkı hemen fark ediliyor: Oyuna hazırlık daha dinamik ve maçın temposu önemli ölçüde artıyor.

Dikkat çeken bir diğer yeni özellik ise şutlarla ilgili. Daha önce şut düğmesine iki kez dokunarak etkinleştirilen düşük sekmeli şutlar, zamanlamalı bitiricilik yerine varsayılan seçenek olarak geri dönüyor ve özellikle kıvrımlı şutlar veya güçlü şutlarla birleştirildiğinde oldukça etkili oluyor. EA'in amacı, bitiricilikteki çeşitliliği ve memnuniyeti geri kazandırırken, önceki sürümde karşılaşılan gerçekçi olmayan durumları da azaltmak.
Sol çubukla top sürme tamamen elden geçirildi: Oyuncu hareketleri daha hızlı ve topla temaslar daha sık. Bu arada, oyun stili sistemi yeni seçeneklerle zenginleştirildi. Bunlar arasında, hücum oyuncularının fiziksel zorluklara daha etkili bir şekilde direnmesini sağlayan Enforcer da yer alıyor. Bu özellik, ilk testlerde neredeyse aşırı agresif görünüyordu ve resmi lansmandan önce muhtemelen daha fazla ayarlama gerektirecek.

Enforcer'ın yanı sıra, hücum kafa vuruşları için Precision Header, hava hakimiyeti kuran defans oyuncuları için Aerial Fortress, muhteşem bitiricilik için Gamechanger ve incelikli paslar için Inventive'i de kullanıyoruz. Amaç açık: Her oyuncuya bir kimlik ve benzersizlik kazandırarak taktiksel çeşitliliği ödüllendirmek.
EA FC 25'in zayıf yönlerinden biri, ribaundların hücumcuları kayırması nedeniyle genellikle can sıkıcı olan savunma yönetimiydi. FC 26'da ise müdahaleler daha kararlı ve top genellikle defans oyuncusunun kontrolünde kalarak kaotik durumlardan kaçınılıyor. Top kapma hareketleri daha doğal hale getirilirken, kaleciler çıkışlarında ve pozisyon almalarında daha dikkatli görünüyor.
Dayanıklılık yeniden tasarlandı: Oyuncu kontrolündeki oyuncuların dayanıklılık çubuğu sürekli doluyken, yapay zeka kontrolündeki oyuncular giderek yoruluyor. Bu çözüm, manuel kontrolü ödüllendirmek için tasarlandı. Yapay zeka ayrıca daha akıllı ve daha az katı rol tabanlı hareketler sergiliyor: kanat oyuncuları içeriye hareket edebiliyor, defans oyuncuları oyunu desteklemek için uzaklaşabiliyor ve mevcut taktik çeşitliliğini zenginleştiren yeni özel pozisyonlar ortaya çıkıyor.
EA, şimdiye kadarki en popüler mod olan Football Ultimate Team'de, yıllardır topluluktan gelen geri bildirimleri yansıtan önemli değişiklikler sunuyor. FC 26, özel kurallara, belirli giriş kriterlerine ve hedefli ödüllere sahip sınırlı süreli yarışmalar olan Canlı Etkinlikler'i sunuyor. Bunlar sadece maçları çeşitlendirmenin bir yolu değil, aynı zamanda kadro kurma becerilerinizi test etme ve oyuncuları yeni kulüp, uyruk ve pozisyon kombinasyonlarını denemeye zorlama fırsatı da sunuyor.

Bir diğer önemli yenilik ise, yeni Gauntlet modlarının yanı sıra Tek Elemeli Turnuvaların geri dönüşü: Güçlü bir ilk 11'e sahip olmak burada yeterli değil, çünkü her maç yedek kulübesi de dahil olmak üzere tamamen farklı bir kadro gerektiriyor. Bu hamle, kulüp derinliğini ve oyuncu planlamasını geliştirmeyi ve çekirdek kadronun dışında bile kalite ve rekabet gücünü koruyanları ödüllendirmeyi amaçlıyor.
Son olarak EA, Rivals ve Şampiyonlar Ligi'nde haftalık playoff'ları kaldırarak ve ana aşamalara erişimi basitleştirerek önemli değişiklikler getirdi. Bu değişiklikler, maçlar sırasında etkinleşen ve anında ödüller sunan Ödüller (Bounty) ve ani lig atlamalarının yarattığı hayal kırıklığını azaltmak için tasarlanmış Sınırlı Kontrol Noktaları (Limited Checkpoints) gibi yenilikçi sistemlerle destekleniyor. Tüm bu yenilikler, EA'in hedefini doğruluyor: Rekabetten ödün vermeden FUT'u daha az sıkıcı ve daha ödüllendirici hale getirmek.

Test ettiğimiz sürüm henüz son sürüm olmasa da, EA FC 26 şimdiden şaşırtıcı derecede cilalı görünüyor. Önceki sürümden farkları ortada ve daha da önemlisi, deneyimin kalitesini doğrudan etkiliyor. Pasların akıcılığından bitiricilik çeşitliliğine ve daha inandırıcı yapay zekaya kadar her şey, maçları daha eğlenceli ve daha az tahmin edilebilir kılmaya odaklanmış gibi görünüyor. Bu vaatler lansmanda doğrulanırsa, EA FC 26, serinin altın çağına gerçekten geri dönebilir ve EA Sports'un sanal futbolunun geleceğini inşa etmek için sağlam bir temel olarak konumlanabilir.
Adnkronos International (AKI)