Herkesin konuştuğu viral oyun: Bir çiftlik ve bir katil

Devam filmleri ve tekrarlayan formüllerle doymuş bir video oyunu pazarında, yeni bir indie oyun, karşı konulamaz olduğu kadar tuhaf bir teklifle binlerce oyuncunun hayal gücünü ele geçirdi. Perfect Garbage tarafından geliştirilen ve korku filmi yapımcısı Blumhouse'un oyun bölümü tarafından yayınlanan Grave Seasons, önümüzdeki yılların en beklenmedik fenomenlerinden biri olmaya aday.
2025 Yaz Oyun Festivali'nde tanıtılan oyun, bir çiftçilik simülasyonunun bağımlılık yaratan oynanışını, doğaüstü cinayetler içeren karanlık bir olay örgüsüyle ve sevdiğiniz kişinin bu cinayetlerden sorumlu olma ihtimaliyle birleştiriyor.
İpucu: Çiftlik sahneleri ile gizem ve korku anları arasındaki ikiliği sergileyen "Grave Seasons"ın resmi fragmanı.
İlk bakışta Grave Seasons tanıdık geliyor. Oyuncu, izole Ashenridge kasabasına gelen ve terk edilmiş bir çiftliği devralmaya karar veren bir hapishane kaçağının rolünü üstleniyor. Oradan itibaren oynanış, türün hayranlarının sevdiği şey: çiftçilik, balıkçılık, madenleri keşfetme ve en önemlisi, kasabanın tuhaf sakinleriyle ilişkiler kurma.
Ancak bu davetkar yüzeyin altında korkunç bir sır yatıyor. Kasaba mevsimsel cinayetlerle boğuşuyor ve büyüleyici sakinlerden biri aslında doğaüstü motivasyonlara sahip bir seri katil. Oyuncu sadece çiftliğini yönetmekle kalmamalı, aynı zamanda çok geç olmadan gizemi de çözmelidir.
Grave Seasons'ı viral başarı için bu kadar parlak ve mükemmel tasarlanmış bir oyun yapan şey, temel mekaniğidir: Katilin kimliği her oynanışta değişir. Oyun, katilin rolünü kasabanın karakterlerinden birine rastgele atar, bu da her oyuncunun deneyiminin benzersiz olacağı anlamına gelir.
Bu tasarım kararı birkaç nedenden ötürü muhteşem:
* Sonsuz tekrar oynanabilirlik: Oyuncuları farklı hikayeleri ve suçluları keşfetmek için oyuna yeniden başlamaya teşvik eder.
* Spoiler'lardan kaçının: Bir oyuncu diğerinin sürprizini bozamaz, çünkü onun oyunundaki katil tamamen farklı bir karakter olabilir.
* Konuşmayı teşvik edin: Bu yapı, devam eden sosyal tartışmaları başlatmak için tasarlanmıştır. Forumlar ve sosyal medya, teoriler, deneyim karşılaştırmaları ve şu anahtar soruyla dolu olacak: "Oyununuzdaki katil kimdi?"
Buna, sakinlerden herhangi biriyle arkadaşlık veya hatta romantik ilişki kurabilmenin psikolojik gerginliği de ekleniyor, o kişinin suçların arkasındaki kişi olup olmadığını bilmeden. Farkında olmadan bir katile aşık olabilir misiniz? Oyun sizi kendinize bu soruyu sormaya zorluyor.
Grave Seasons bir boşlukta ortaya çıkmadı. "Rahatlatıcı korku" olarak bilinen yeni bir alt türe mükemmel bir şekilde uyuyor. Dredge (Lovecraftvari korkular içeren bir balık tutma oyunu) ve Cult of the Lamb (çizgi film estetiğine sahip bir tarikat yönetim simülatörü) gibi oyunlar, rahatlatıcı, tekrarlayan mekanikleri uğursuz veya rahatsız edici bir atmosferle birleştiren oyunlar için çok büyük bir kitle olduğunu kanıtladı.
Çevrimiçi tepkiler ezici bir şekilde olumluydu. Reddit gibi platformlarda, oyun hakkındaki tartışma başlıkları coşkuyla dolup taşıyor ve kullanıcılar öncülün özgünlüğünü ve çekici karakter tasarımını vurguluyor; bazıları bunu beğenilen oyun Hades'in sanat tarzıyla karşılaştırıyor.
"Ace Attorney ve çiftçilik oyunlarının hayranı olarak, bu hiç beklemediğim bir geçişti. Ve %1000 destekliyorum." – Reddit kullanıcı yorumu.
PC ve konsollar için çıkış tarihi 2026 olarak belirlenmesine rağmen oyunun Steam'de şimdiden 100.000'den fazla istek listesine sahip olması, henüz duyurulan bağımsız bir oyun için etkileyici bir sayı.
Grave Seasons'ın bir oyundan çok daha fazlası olacağı görülüyor; sevimliliği korkutuculukla birleştiren, dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların deneyimlemek için can attığı bir kültürel etkinlik.
La Verdad Yucatán