Steam ve Itch.io 'Porno' Oyunlarını Geri Çekiyor. Eleştirmenler Bunun Daha Fazla Sansüre Giden Kaygan Bir Yol Olduğunu Söylüyor

23 Temmuz akşamı geç saatlerde , dijital pazar yeri Itch.io'da NSFW olarak etiketlenen oyunlara sahip geliştiriciler garip bir şey fark etmeye başladılar. İster ergenlikte düzensiz beslenmeyle ilgili bir oyun, ister penis resimleriyle ilgili bir oyun olsun, yaptıkları çalışmalar artık arama sonuçlarında görünmüyordu.
"Hiçbir bildirim veya benzeri bir şey yok," diyor eşcinsel tarihi ve kültürünü araştıran eski NYU Oyun Merkezi eğitimcisi ve geliştiricisi Robert Yang. "Bluesky aracılığıyla yeni öğrendim."
Itch.io, neden bu şekilde etiketlendiklerine bakılmaksızın tüm yetişkinlere yönelik NSFW oyunlarını indeksten kaldırıyor veya arama dizininden kaldırıyor. Oyunlar çeşitli nedenlerle bu şekilde işaretlenir; cinsel temalar, akıl sağlığı tartışmaları veya tetikleyici konular içeren hikayeler olabilir. Itch.io sitesinde, kurucu Leaf Corcoran "ani ve yıkıcı" hareketin, eleştirmenlerin "porno karşıtı" olduğunu iddia ettiği bir kuruluş olan Collective Shout'un devam eden kampanyasının doğrudan sonucu olduğunu söyledi. Grup yakın zamanda Itch ve Steam'in ödeme işlemcilerini hedef alarak bankacılık hizmetlerini, barındırdıkları içerik nedeniyle bu platformlarla iş yapmayı bırakmaya çağırdı; bu taktik finansal sansür olarak biliniyor. Bu hareket, Steam'in kendi mağazasından istismar, tecavüz veya ensest örnekleri içerdiği iddia edilen yüzlerce yetişkin oyununu kaldırmasından bir hafta sonra geldi ve Collective Shout bunun "kampanyamızın bir sonucu" olduğunu iddia etti .
(Collektif Shout, web sitesinde kendisini, kadınların ve kız çocuklarının nesneleştirilmesine ve cinselleştirilmesine karşı çıkan bir "taban hareketi" olarak tanımlıyor.)
Corcoran, yorum talebine yanıt vermedi. Steam dağıtım platformunun sahibi olan Valve, birden fazla yorum talebine yanıt vermedi. PC Gamer'a yapılan açıklamada, şirket "yakın zamanda Steam'deki bazı oyunların ödeme işlemcilerimiz ve ilgili kart ağları ile bankaları tarafından belirlenen kural ve standartları ihlal edebileceği konusunda bilgilendirildiğini" ve bu oyunların bu nedenle geri çekildiğini belirtti.
Ödeme işlemcileri, onları kullanan şirketler üzerinde büyük bir güce sahiptir. Mastercard veya Visa gibi şirketler desteğini çektiğinde, bu durum platformun ödeme alma kabiliyetini etkiler. Muhafazakâr gruplar bazen bu finans kurumlarını, şirketlere hizmetlerini değiştirmeleri için baskı yapmak amacıyla kullanır. PornHub ve OnlyFans gibi platformlara karşı benzer lobi kampanyaları gören yetişkin eğlence sektörünün içinden kişiler, bu taktikleri savunmasız içerik üreticilerine fayda sağlamak yerine zarar verebilecek bir sansür biçimi olarak adlandırıyor. Itch'in bağlamı pek dikkate almadan yaygın bir ölçekte uyguladığı toplu kaldırmalar, ödüllü projelerde bile eşcinsel, kadın veya renkli tenli bazı geliştiricileri etkiledi.
Corcoran, Itch'in web sitesinde bunu site için "kritik bir an" olarak nitelendirdi. Corcoran, "Ödemeleri işleme yeteneğimiz, platformumuzdaki her içerik üreticisi için kritik öneme sahip," diye yazdı. "Faaliyetlerimizi sürdürebilmek ve tüm geliştiriciler için bir pazar yeri sunabilmek için ödeme ortaklarımızla ilişkilerimize öncelik vermeli ve uyumluluk için acil adımlar atmalıyız."
Cüzdana Bir YumrukGeliştirici Zerat Games, Mart ayında Steam ve Itch.io'da No Mercy adlı Yetişkinlere Özel bir oyun yayınladı. Kendini ensest ve "erkek egemenliği" temalı bir oyun olarak tanımlayan oyun, "kaçınılmaz, rıza dışı cinsel ilişki" içeriyordu. Oyun, Birleşik Krallık Teknoloji Bakanı ve Parlamento üyesi Peter Kyle da dahil olmak üzere uluslararası alanda tepki topladı. Tepkilerin ardından oyun, Birleşik Krallık, Avustralya ve Kanada'daki mağazalardan kaldırılırken , Zerat da diğer mağazalardan kaldırdı.
Aynı zamanda, daha önce OnlyFans ve Reddit gibi yetişkinlere yönelik içerik barındıran platformlara karşı mücadele etmek için anti-porno grubu The National Center on Sexual Exploitation (NCOSE) ile birlikte çalışan kâr amacı gütmeyen kuruluş Collective Shout, No Mercy'nin mağaza vitrinlerinden kaldırılması için kampanya başlattı. Collective Shout kampanya yöneticisi Caitlin Roper, WIRED'a yaptığı açıklamada, kuruluşun No Mercy ile ilgili olarak Valve ile birçok kez iletişime geçtiğini ancak bir yanıt alamadığını söyledi.
Roper, Collective Shout'un tecavüz veya ensest etiketi taşıyan yaklaşık 500 oyun bulduğunu ve bunların bazılarının "aşırı cinsel işkence ve kadınlara yönelik istismar içerdiğini" iddia ediyor. Roper, grubun hangi oyunların sorunlu sayılması gerektiği konusundaki soruşturmasının metodolojisiyle ilgili soruları yanıtlamadı. Roper, "Steam'in herhangi bir noktada yanıt vermemesi nedeniyle, ödeme işlemcilerine tecavüz, ensest ve çocuk cinsel istismarı temalı oyunlara ev sahipliği yapan oyun platformlarında ödeme işlemlerini durdurmalarını isteyen açık bir mektup yazdık," diyor.
Bu mektup, 11 Temmuz'da "Steam'deki tecavüz, ensest ve çocuk istismarı oyunlarından kâr elde eden ödeme işlemcilerine açık mektup" başlığıyla yayınlandı. Gönderide Mastercard, Visa, Paysafe Limited, Discover ve Japonya Kredi Bürosu yöneticilerinin isimleri yer aldı. Roper, Collective Shout'ın "destekçilerimizin gönderdiği e-postalar ve açık mektubumuz dışında ödeme işlemcileriyle hiçbir iletişim kurmadığını" ve söz konusu şirketlerin Steam ve Itch.io için işlem hizmetlerini durdurmalarını talep ettiğini belirtti.
Roper, "Açık mektubumuz hakkında bir basın bülteni yayınladık ve bu da birçok gazetecinin yorum almak için farklı ödeme işlemcileriyle iletişime geçmesine yol açtı," diyor. Roper, günler sonra Collective Action'ın "Steam'deki yeni kuraldan haberdar olduğunu ve Steam'in tecavüz ve ensest etiketli oyunları kaldırdığını" söylüyor.
Collective Shout, o zamandan beri sayfayı sitesindeki kampanya bölümünden kaldırdı ve daha önce herkese açık olan X hesabını bir süreliğine kilitledi. Şimdi ise tekrar herkese açık.
Ödeme işlemcileri, şirketlerin ne satabileceğine karar vermede güçlü hakemlerdir. Valve ve Itch gibi özel şirketler bile, Visa ve Mastercard gibi şirketler platformların hizmetlerini kullanmasını aniden yasaklarsa büyük bir tepkiyle karşılaşabilir. Free Speech Coalition politika direktörü Mike Stabile'ye göre, finans kuruluşlarını hedef almak, her iki taraftaki insanların bir ürüne erişim veya geçim kaynakları olsun, bir şeyleri kaybetmelerinin hızlı bir yoludur. Stabile, "Ödeme işlemcilerinin bu kararları almasına izin verdiklerinde -karşı koymadıklarında veya yaratıcılarını savunmadıklarında- aslında porno karşıtı grupların ve LGBT karşıtı grupların bu kararları almasına izin vermiş oluyorlar," diyor.
Özgür Konuşma Koalisyonu, porno karşıtı savunucuların daha önce bankalara ve kredi kartı şirketlerine hizmetlerini durdurmaları için başarılı bir şekilde lobi yaptığı yetişkin eğlence sektörüyle çalışıyor. Stabile, "Bunlar halka açık şirketler ve piyasa baskısına ve hissedarlara tepki veriyorlar," diyor. "Markaları söz konusu olduğunda riskten kaçınıyorlar. Kesinlikle yasa dışı hiçbir şeyle ilişkilendirilmek istemiyorlar; tartışmalı hiçbir şeyle ilişkilendirilmek istemiyorlar."
Stabile, bu grupların "her zaman tam resmi doğru bir şekilde yansıtmayan sansasyonel iddialarda bulunmaya meyilli" olduğunu iddia ediyor. Stabile, "Bu kışkırtıcı terimleri kullanarak ve içerik hakkında geniş tabanlı iddialarda bulunarak, [içeriği] banka hesaplarından çıkararak etkili bir şekilde sansürleyebiliyorlar" diyor.
Roper, Collective Shout'ın "porno karşıtı" bir grup olduğu iddialarına karşı çıkıyor. Roper, "Ana akım pornonun ezici bir çoğunlukla erkek şiddetini ve kadınlara yönelik istismarı tasvir ettiğini kabul ettiğimiz için 'porno karşıtıyız'," diyor. Collective Shout "açık veya yetişkinlere yönelik hiçbir içeriği yasaklamayı düşünmüyor ve burada bunu yapmadık." Roper, ifade özgürlüğü ihlali iddialarının kadınlara yönelik "kadın düşmanlığını ve erkek şiddetini savunmak için" kullanıldığını söylüyor.
Roper, "Erkeklerin 'konuşma' hakkının, kadınların ve kız çocuklarının haklarından üstün tutulması gerektiğini düşünmüyorum," diyor. "Kadınlara yönelik şiddet ve insanlıktan çıkarma, ifade özgürlüğünün kabul edilebilir sonuçları olmamalı. Ayrıca kimlerin sesinin duyulduğunu ve kimlerin susturulduğunu da göz önünde bulundurmalıyız. İfade özgürlüğü kadınlar, tecavüz ve cinsel saldırı mağdurları için geçerli mi? Bize karşı şiddeti teşvik eden ve normalleştiren söylemlere itiraz etme hakkımız var mı?"
Geniş Bir Ağ AtmakItch'in şu anki incelemesinde yakalanan oyunların çoğu cinselleştirilmiş işkence veya istismar içermiyor. Bunlar arasında, ödüllü Consume Me gibi oyunlar da var; bu oyun, bir gencin bedeniyle ve beslenme kültürüyle ilişkisini ele alan bir oyun. 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Consume Me , "kadınların ve diğer cinsiyet ayrımcılığına uğramış geliştiricilerin kilit pozisyonlarda yer aldığı olağanüstü oyunları öne çıkaran" bir kategori de dahil olmak üzere birçok ödüle layık görüldü.
WIRED'a gönderdikleri ortak e-posta açıklamasında, Consume Me geliştiricileri Jenny Jiao Hsia ve AP Thomson, oyunlarının yeniden yayına girmesini beklediklerini ancak "ödeme işlemcilerinin emirle sansür uygulamasının ve yetişkinlere yönelik içerik üreticilerini Itch gibi çalışmalarının karşılığını adil bir şekilde alabilecekleri platformlardan sistematik olarak dışlamasının tamamen kabul edilemez" olduğunu söylüyor. Hsia ve Thomson, Collective Shout gibi grupların isteğiyle böyle bir şey yapılmasının "özellikle de bu sağcı grupların pozisyonunun HERHANGİ BİR LGBTQ+ içeriğinin varsayılan olarak 'yetişkin' olduğu yönünde olması nedeniyle birçok alarm zili çalması gerektiğini" söylüyor.
(Steam'de Consume Me'nin 25 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor .)
Hsia ve Thomson, Collective Shout'un kadınları ve kızları koruma misyonunun tam tersini yaptığını düşünüyor. Consume Me geliştiricileri, "'Kadınların ve kızların korunması ', onlarca yıldır her porno karşıtı, seks işçiliği karşıtı ve LGBTQ karşıtı kuruluşun başvurduğu bahane olmuştur," diye yazıyor. "Buradaki eylemleri, çoğunlukla çoğu kadın olan yetişkin içerik üreticilerinin gelir akışlarını kesmeye yönelik."
Nina Freeman'ın ödüle aday gösterilen otobiyografik oyunu Last Call da bu tuzağa yakalananlar arasında. Oyun, aile içi şiddeti ve iyileşmeyi konu alıyor.
Freeman , Bluesky'de "Ödeme işlemcisinin listeden çıkarılması, aile içi şiddetten kurtulma oyunum Last Call'ı vurdu," diye yazdı. "İçinde cinsel içerik veya uygunsuz içerik yok, yani sanırım başka bir nitelendirme etiketi olmalı? Keşke Itch'in bu pisliklere karşı daha etkili bir kozları olsaydı, çünkü tüm bu durum çok kötü!"
Itch'in oyunlarını arama sonuçlarından kaldırdığını öğrenmeden kısa bir süre önce, geliştirici Robert Yang, WIRED'a Valve gibi şirketlerin "içerik denetimini ahlakçı, püriten ödeme işlemcilerine bırakmaması gerektiğini" söylemişti.
"Valve, oyun olarak bilinen tüm kolektif sanat formunun en büyük sahibi olacaksa, en azından havalı bir sahip olmaya çalışmalı," diyor Yang. "Bazıları, Valve'ın ödeme işlemcilerine karşı bu kadar uzun süre direnmesine minnettar olmamız gerektiğini iddia edebilir. Üzgünüm ama minnettarlık, LGBTQ bireyler için bir hayatta kalma stratejisi değil. Elbette endişelenmeli ve elbette tehlikeler konusunda yüksek sesle konuşmalıyız."
Corcoran, Itch'te ekibin ödeme işlemcilerinin gereksinimlerini karşılamak için kapsamlı bir içerik denetimi yürüttüğünü belirtiyor. Arama sonuçlarından çıkarılan oyunlar, bu inceleme tamamlanana kadar listelenmeye devam edecek ve ardından yeni uyumluluk kuralları yürürlüğe konması gerekecek. Corcoran, bu inceleme kapsamında bazı oyunların platformdan kalıcı olarak kaldırılacağını belirtiyor.
Yang, "İşte riskler: Muhafazakârlar, hoşlanmadıkları her şeyi pornografik ve müstehcen olarak etiketleyecekler," diyor. "Pornografi ve müstehcenlik karşıtı yasaların amacı da bu: toplum üzerinde muhafazakâr kontrol."
wired