<em>Balerin</em> John Wick'in Kurşun Geçirmez Gizemini Mahvediyor


Geçtiğimiz Ekim ayında bir arkadaşım beni Fortnite'ı indirmeye ikna etti. Haftalarca ayak diredikten sonra -ehliyet için çok küçük olan biriyle ve ona karşı oynama düşüncesi beni ürpertiyor- pes ettim. Oyundaki ilk gecemde John Wick , Fortnite'ın dönüşümlü kozmetik mağazasında belirdi. Fortnite'ın , Point Break yıldızının çarpıcı benzerliğine sahip oynanabilir bir karakter sunmak için John Wick serisiyle resmi olarak işbirliği yaptığı ortaya çıktı. 20 doları harcayan herkes oyun içi avatarını Keanu Reeves'in intikamcı anti-kahramanına benzetebiliyordu. Ve ben 20 dolarımı yaktım. Çünkü John Wick yüzüyle ortaokul öğrencilerini kızdırmak her kuruşa değerdi, başarısız ekonomi umurunda değildi.
Fortnite , eğer aşina değilseniz, oyuncuların silahlar (özellikle silahlar) aradığı ve sadece bir tanesi kalana kadar birbirlerini öldürdüğü şiddet dolu bir battle royal video oyunudur. Bencil hayatta kalmayı ödüllendiren, hassas nişan ve şansla elde edilen bir deneyimdir. Ayrıca markalı iş birliği için kazançlı bir fırsattır. John Wick, Fortnite için mantıklıdır. Ancak Lady Gaga, Superman ve Stranger Things'den Eleven mı? Belki daha az.
Ama zafere giden yolda komik bir şey oldu: John Wick'in de yersiz olduğunu fark ettim. Silahları ve teke tek oynanışı boş verin, hepsi Wick için özel olarak yapılmış gibi hissettiriyor. Keskin nişancı dürbünlerinizden baktığınızda hedefinizin kaslı bir kedi veya muz kostümü giymiş bir adam olduğunu görüyorsunuz . John Wick, ne kadar komik olsa da sarsıcı bir deneyimdir. Bay Wick, Fortnite'ın memescape'i olan yuvarlak deliğe yerleştirilmiş kare bir çividir. , eğer isterseniz. John Wick'teki zamanımın tadını çıkardım, ancak çizgi filmvari ortamlar, adamın karartılmış terziliğinden daha fazla dikkat çekmemi sağladı.
Kısaca: John Wick için doğru hissettiren bir deneyim, John Wick için doğru olduğu anlamına gelmez. Bay John Wick'i bu kadar kolay karşılayabilecek çok az yer var ve buna kendi yan ürünleri de dahil. Evet, resmen Ballerina'dan bahsediyorum John Wick Dünyasından: Ballerina adlı film. John Wick serisinin son filmi ve ilk sinema yan ürünü. (Peacock'taki The Continental hakkında daha az şey söylenirse, (Daha iyisi.) Reeves'in posterlerdeki yerini Ana de Armas alıyor. Eve, hem bir bale şirketini paravan olarak işleten hem de suikastçıların yeraltı çetesi olan Ruska Roma'nın yeni mezunu. John Wick'i büyüttü ve eğitti. İntikam yolunda ilerlerken, Eve, sonunda John Wick: Bölüm 3'te yan görevde olan Wick'e karşı mücadele ediyor. Balerin için, Reeves, gereksiz bir konuk oyunculukla yardımcı oyunculuğun arasında garip bir şekilde yer alan bir rolde şık giyimli katilini yeniden canlandırıyor.
Ballerina mükemmel derecede kusurlu bir aksiyon filmi. Daha büyük kardeşinin gölgesinde var olan ve beklentilerin ezici ağırlığını zar zor karşılayan bir franchise yan ürünü. Ana de Armas tam olarak bizim jenerasyonumuzun aksiyon kahramanı olduğunu kanıtlamıyor—bu unvan hala Charlize Theron'a ait—ama bolca kıç tekmeliyor ve asla sıkıcı değil. Daha fazla John Wick (özellikle 4. Bölüm'deki ölümünden sonra) için can atan herkes açlık sancılarını giderecekler. Fakat ironik olarak, John Wick, Ballerina'nın Aşil tendonu ve onun uykulu cameosu daha da büyük bir rahatsızlığın belirtisi: Kahramanlarımız artık özel değiller.
Toplum olarak daha da kötü sorunlarımız var ama sonun yaklaştığını kabullenmemek de bunlardan biri.
Geriye dönüp bakıldığında hatırlaması zor olsa da John Wick kültürel bir sansasyondu. Ekim 2014'te vizyona girdiğinde, Reeves'in kariyerini canlandırarak en azından önümüzdeki on yıl boyunca büyük ekran aksiyonunun dilini yeniden yazmasını sağlayan sürpriz bir mega hit oldu. Taktiksel dövüş koreografisi izleyicileri heyecanlandırırken, popülaritesi John Wick karakterini dönemi tanımlayan bir figür olarak pekiştirdi. Clint Eastwood'dan beri, adını taşıyan birçok taksitte bile gizem saçan ve bunu koruyan bir ekran kahramanı olmamıştı. John Wick, aptal bir mafya köpeğinin boynunu kırdığı andan itibaren her şeyi başardı.
Dört John Wick filminin başrol oyuncusunun çekiciliğini nasıl koruduğu tam bir mucizeydi. Elbette, daha az önemli devam filmleriyle seyreltme, Rambo'dan McClane'e kadar John Wick'in birçok öncülünün yaşadığı bir kaderdir. (Belki de yazarlığın sürekliliği anahtar olmuştur; eski Reeves dublörü Chad Stahelski şimdiye kadar serinin tüm ana filmlerini yönetti.) Önemli olan, Reeves liderliğindeki her çabanın, Hollywood'un istikrar için açıkça çaresiz olduğu bir dönemde olağanüstü standardını korumuş olmasıdır. Kimse John Wick'in bir franchise olmasını beklemiyordu. Bu yüzden, herhangi bir başarısız sinematik evrenden daha doğal hissettiren bir şeye dönüşmesinin nedeni budur.
Ama Ballerina, John Wick'in kurşun geçirmez olmadığı ilk kez karşımıza çıkıyor. Ballerina'yı izleyin ve kardeş serisine "daha çok benzemek" için nerede ve ne zaman eksen değiştirdiği acı bir şekilde belli oluyor. De Armas ve Reeves'in karla kaplı bir mezarlıktaki izolasyonu hiçbir yerden çıkmıyor: tüm zaman boyunca sadece sağa doğru sapan bir pistte sola dönüş. Sahnenin kendisinde yanlış bir şey yok, ancak yapay olarak bağımsız bir filmi satmak için daha fazla John Wick eklemek, bundan daha iyi görünmek için büyük çaba sarf eden bir seriden çıldırtıcı bir IP oyunu.

Keanu Reeves'in Ballerina filminde yardımcı oyuncu olarak yer aldığı, John Wick karakterinin Ana de Armas'ın Eve filminde ise karşı karşıya geldiği görülüyor.
Film sektörünün her zamankinden daha zor olduğunu biliyorum. Çok sayıda modern sinemasever, para ödedikleri şeyin tanıdık bir kokuya sahip olduğuna dair güvence talep ediyor. Ancak hikayelerin bütünlüğüne ve karakterlerin gücüne gerçekten önem veriyorsak, birileri durup şöyle derdi: Durun bakalım , John Wick öldü . Ruska Roma'dan cehenneme gitmemiz yönündeki tavsiyeleri yeterli olurdu ve yeterli olmalıydı. Bunun yerine, daha fazla John Wick ile karşılaşıyoruz. Ne yazık ki, tıpkı selefleri gibi, daha fazlası daha azdır.
John Wick'in bir kaide üzerinde durması gerekip gerekmediğini bilmiyorum. Hiçbir şey bu kadar kutsal olmamalı, kurgusal film karakterleri bile. Ama bu çok sinir bozucu değil mi? Mezarlar kirletildiğinde ve kesinlik hiçbir şey ifade etmediğinde bu aptalca değil mi? 2008'de güreş efsanesi Ric Flair'in kariyerini sonlandırmak için Shawn Michaels tarafından yüzüne tekme atıldığında ağlamıştım. Flair 2022'de "son maçı" olarak ilan edilen başka bir etkinlik için ortaya çıktığında, sadece gözlerimi devirdim. 2017'de Hugh Jackman'ın Logan adlı şaheserde X-Men'i geride bırakmasının ağırlığını hissettim. 2024'te Deadpool & Wolverine sırasında taş kesilmiş bir yüzle oturdum.
Toplum olarak daha kötü sorunlarımız var, ancak sonun yaklaştığını kabul etmeyi reddetmek bunlardan biri. Bu yazının yazıldığı tarih itibarıyla, beşinci bir John Wick filmi (yüksek) masada, ancak Keanu Reeves bile ne hakkında olduğu konusunda ipucu almadı . Hikayeyi bilmeden bir filme yeşil ışık yakmanın kibri, popüler sinemanın bu acınası durumuna ilk başta nasıl ulaştığımızın sebebidir. Sevilen karakterlerin plastik aksiyon figürlerine dönüşmesinin sebebi budur. Ya da daha da kötüsü: bir video oyunundaki görünümler.
esquire