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Das erste von García Lorca inspirierte Videospiel lädt Sie ein, in sein Universum einzutauchen.

Das erste von García Lorca inspirierte Videospiel lädt Sie ein, in sein Universum einzutauchen.

„Aurora“, das erste vom spanischen Schriftsteller Federico García Lorca inspirierte Videospiel , lädt Sie ein, in sein kreatives Universum einzutauchen und konzentriert sich auf sein Buch „Poet in New York“ , den Moment, in dem er das Kostümtheater hinter sich ließ und sich in die surrealistische Poesie vertiefte.

Der Vizepräsident und Stellvertreter für Kultur, @mlmestanza , nahm an der Präsentation des Videospiels "Aurora" im @oxomuseo teil

➡️ Ein innovatives Projekt, das Kunst, Technologie und Erzählung vereint pic.twitter.com/4v2iNGasAI

— CulturaMlg (@CulturaMlg) 4. Juni 2025

Federico war ein missverstandener Dichter in einer Welt, die ihn nicht verstehen konnte. Seine Identität wurde jahrzehntelang verschwiegen, und das Videospiel rückt sie in den Mittelpunkt, denn die Geschichte von Lorca zu erzählen, ohne die Geschichte von Federico zu erzählen, wäre wie die Wiederholung der Gewalt des Schweigens“, sagte Jesús Torres, Generaldirektor des Yellow Jacket Studios, das sich der Entwicklung und Produktion von Videospielen widmet.

Torres, der „Aurora“ im OXO Video Game Museum in Málaga präsentierte, leitet das fünfzehnköpfige Team, das dieses Projekt in den letzten vierundzwanzig Monaten entwickelt hat.

Sie haben sich für „Poet in New York“ entschieden, weil es „einen sehr disruptiven Moment in Lorcas Universum darstellt , im Jahr 1929, als er von den Gypsy Ballads und sehr klassischen Theaterstücken kommt und den Schritt in Richtung surrealistischer Poesie macht “, und genau diesen „Sprung“ wollten sie mit diesem Videospiel machen.

García Lorca, der zu Beginn des Spanischen Bürgerkriegs (1936–1939) erschossen wurde , ist einer der bekanntesten Dichter und Dramatiker Spaniens, der eng mit Lateinamerika verbunden war . Aufenthalte nicht nur in den Vereinigten Staaten, sondern auch in Kuba und Argentinien beeinflussten sein Werk.

Ein Gedicht auf jeder Ebene

Jedes Level des Spiels „entspricht einem Gedicht aus Poet in New York und ist in den traumhaften Universen jedes Textes angesiedelt“, erklärte Torres.

Federico García Lorca. Clarín-Archiv. Federico García Lorca. Clarín-Archiv.

„New York (Büro und Beschwerde)“ beispielsweise ist „ein Gedicht, in dem Lorca von der entmenschlichenden Natur der Welt der Bürokratie spricht“, und im Videospiel wird es „zu einem Labyrinth, in dem er versucht, an das Geld zu kommen, das ihm sein Vater aus Granada geschickt hat.“

Der Dichter kommt nach dem Börsencrash von 1929 in dieser Stadt an , als sich viele ruinierte Banker von ihren Gebäuden ins Leere stürzten. Das Spiel spielt auf diesen Moment an, indem der Protagonist „metaphorisch die Hüte der Banker durchsucht“, wie der Schöpfer bemerkte.

Darüber hinaus muss die Angst vor dem Überqueren von Brücken, auf die der Dichter in diesem Buch symbolisch anspielt, schließlich überwunden werden, indem man „die Brooklyn Bridge überquert, woraufhin Federico Lorca findet und mit sich selbst Frieden schließt“.

Auf Spanisch und Englisch

Eine weitere Aufgabe des Spielers besteht laut Torres darin, Lorca dabei zu helfen, „die 27 Tasten seiner Schreibmaschine wiederzufinden, damit er eine neue symbolische und surreale Sprache verwenden kann“. Er fügte hinzu, dass das Videospiel auf Spanisch und Englisch auch auf den lateinamerikanischen Markt abzielt, „wo Federico geliebt und bewundert wird“, und auf die Vereinigten Staaten, „wo er an deren Universitäten studiert“.

Der CEO der Videospielfirma Yellow Jacket, Jesús Torres, posiert mit dem Videospiel Der CEO des Videospielunternehmens Yellow Jacket, Jesús Torres, posiert mit dem Videospiel „Aurora“. EFE/Jorge Zapata

„Ich weiß nicht, ob das Videospiel das Potenzial hat, Lorca einer größeren Leserschaft zugänglich zu machen, aber es hat das Potenzial , seine Figur denen näherzubringen, die ihn noch nicht kennen . Wir wollen das Lesen nicht ersetzen, sondern den Menschen sein Universum näherbringen und bei den Spielern Lust machen, die Gedichtsammlung zu erkunden“, erklärte der Schöpfer.

„Federico hat mir das Leben gerettet. Als ich acht Jahre alt war, schenkte mir Ian Gibson auf der Buchmesse in Granada eine Lorca-Biografie. Meine Eltern sagten ihm, dass ich sie in meinem Alter nicht verstehen würde. Gibson antwortete: ‚Man muss Federico nicht verstehen, man muss ihn lieben‘ “, verriet Torres.

Mit Lorca entdeckte er „das Theater, die Poesie und dass es nicht nur eine Art zu lieben gibt“, so der Regisseur von Yellow Jacket, der dieses Projekt als „einen Akt der Liebe, der Erinnerung und der Rechtfertigung“ betrachtete.

Lorca schrieb es bereits in einem Brief an seine Eltern: „Ich wurde als Dichter geboren. Wie jemand, der lahm oder blind geboren wird. Ich wurde als Federico geboren und Federico lässt sich nicht ändern, Papa. Lass meine Flügel an Ort und Stelle und ich verspreche dir, dass ich in New York gut fliegen werde .“

Clarin

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