Warum Grand Theft Auto VI erneut verschoben wurde und wie sich das auf andere Spiele auswirken wird

Die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI, das voraussichtlich zu den meistverkauften Spielen aller Zeiten gehören wird, verzögert sich erneut.
Die Fortsetzung des Blockbusters Grand Theft Auto (GTA) V aus dem Jahr 2013 sollte ursprünglich im Herbst erscheinen, wurde aber Anfang des Jahres von den Entwicklern Rockstar Games verschoben.
Nun wurde es erneut verschoben, auf November 2026.
Warum verzögert sich die Veröffentlichung erneut?
Rockstar erklärt, die Verzögerung gebe ihnen zusätzliche Zeit, „das Spiel mit dem Feinschliff fertigzustellen, den ihr erwartet und verdient“.
Das überrascht George Osborn, Kommentator der Spieleindustrie und Autor des „Games Industry Memo“, nicht.
„Bei einem Projekt dieser Größenordnung, mit einem so hohen Budget und Produktionswert und angesichts der Geschichte von Rockstar als Unternehmen, das Dinge so lange hinauszögert, bis sie absolut fertig sind, ist das nicht sonderlich überraschend“, sagte er gegenüber Sky News.
Die Erwartungen an GTA VI sind hoch.
Während andere aktuelle Veröffentlichungen anscheinend auf „weniger ist mehr“ gesetzt haben, arbeitet Rockstar laut Herrn Osborn wahrscheinlich mit einem Budget von über einer Milliarde Pfund und Fans, die seit über einem Jahrzehnt auf das neue Spiel warten.
„Wenn man sich das Indiana Jones-Spiel ansieht, das letztes Jahr herauskam, sieht es toll aus und macht wirklich Spaß zu spielen, aber die Spielzeit beträgt tatsächlich nur etwa 20 Stunden, also nicht viel mehr als bei einer hochkarätigen Fernsehserie“, sagte er.
„Aber [GTA6] ist vielleicht eines der wenigen gigantischen Spiele, die wirklich so perfektioniert sein müssen, um den Erwartungen der Konsumenten gerecht zu werden, aber auch den absurd hohen Produktionsstandards, die Rockstar selbst hat.“

Könnten interne Probleme bei Rockstar etwas mit der Verzögerung zu tun haben?
Rockstar sorgte diese Woche bereits einmal für Schlagzeilen, als dem Studio Gewerkschaftsfeindlichkeit vorgeworfen wurde, weil rund 30 Mitarbeiter entlassen wurden.
Die Gewerkschaft der Arbeiter, die Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB), erklärte, dass alle entlassenen Mitarbeiter an gewerkschaftlichen Aktivitäten teilgenommen hätten.
Ein Sprecher von Rockstar teilte Bloomberg jedoch mit, dass das Studio gegen „eine kleine Anzahl“ von Mitarbeitern vorgegangen sei, weil diese „vertrauliche Informationen in einem öffentlichen Forum verbreitet und diskutiert“ hätten.

Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar, hat in den letzten zwei Jahren ebenfalls mehrere Entlassungsrunden in verschiedenen Geschäftsbereichen durchgeführt.
Herr Osborn glaubt jedoch nicht, dass diese internen Probleme Auswirkungen auf die Veröffentlichung von GTA VI gehabt haben werden.
„Für Take-Two ist Grand Theft Auto im Grunde das goldene Ei“, sagte er.
„Sie warten darauf, dass die Gans Eier legt, deshalb machen sie sich keine großen Sorgen um die Reduzierung der Mitarbeiterzahl bei Rockstar.“
Was die Mitarbeiter betrifft, die diese Woche entlassen wurden, sagte er, sein „Bauchgefühl“ sage ihm, dass deren Abgänge wahrscheinlich nicht ausreichen würden, um in Bezug auf die Veröffentlichungstermine „einen entscheidenden Schritt“ zu machen.
Sky News hat Take-Two Interactive um eine Stellungnahme gebeten.
Könnte die Verzögerung etwas Gutes sein?
Die anhaltenden Verzögerungen sorgen für viel Frustration, aber vielleicht kommt ja bekanntlich Gutes zu denen, die warten…
„Lieber gut als überhastet, aber trotzdem enttäuschend… Hoffentlich bekommen wir wenigstens einen zweiten Trailer als Entschuldigung“, sagte ein Gamer auf X.

Laut Herrn Osborn könnte die Verzögerung nicht nur dem Studio mehr Zeit geben, das Spiel zu perfektionieren, sondern auch bedeuten, dass die an GTA VI arbeitenden Personen einem geringeren Druck ausgesetzt sind.
„Das Unternehmen wurde im Vorfeld früherer Veröffentlichungen stark kritisiert, weil es im Grunde genommen zu viel Druck gemacht und die Mitarbeiter im Vorfeld des Projekts überlastet und ausgebrannt hat“, sagte er.
Im Jahr 2018 sah sich Rockstar mit heftiger Kritik konfrontiert, nachdem Arbeiter über die extremen Arbeitsbedingungen im Vorfeld großer Veröffentlichungen wie Red Dead Redemption und GTA V berichtet hatten.
„Während der GTA IV-Ära war es, als würde man sieben Tage die Woche mit einer Pistole an den Kopf arbeiten“, schrieb ein ehemaliger Mitarbeiter damals.
Seitdem hat Rockstar versucht, seine Arbeitskultur zu reformieren.
„Die Folge dieser [Reform] ist im Wesentlichen, dass die Produktion noch länger dauert, weil die Produktionsstandards so hoch sind“, sagte Herr Osborn.
„GTA VI muss von Anfang an perfekt sein. Andernfalls wird es für sie schwierig, die benötigte Milliarde Pfund einzuspielen, um die Kosten wieder hereinzuholen.“
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Was bedeutet das für andere Spiele?
Es wird erwartet, dass GTA VI die Verkaufszahlen von Videospielen direkt nach Veröffentlichung in die Höhe schnellen lassen wird. Sein Vorgänger, GTA V, ist immer noch das zweitmeistverkaufte Spiel aller Zeiten (Minecraft ist das meistverkaufte).
„Es wird einfach alles dominieren und die Luft zum Atmen nehmen“, sagte Herr Osborn.

Daher wartete die Spielebranche gespannt darauf, ob Rockstar seinen Termin im Mai 2026 einhalten würde, um zu vermeiden, dass ihre eigenen Spielveröffentlichungen in den Hintergrund gerieten.
„Die unmittelbaren Gewinner sind wahrscheinlich Resident Evil Requiem im Februar und First Light, das James-Bond-Spiel, das im März erscheint“, sagte Herr Osborn.
„Beide Spiele haben [nun] einen deutlich klareren Verlauf im weiteren Jahresverlauf.“
Bei Spielen wie The Elder Scrolls VI oder Fable, die beide möglicherweise im nächsten Herbst erscheinen sollen, wird nun geprüft, ob sich die Veröffentlichungstermine verschieben lassen, um Überschneidungen mit Grand Theft Auto VI zu vermeiden.
„Letztendlich richtet sich die gesamte Branche nach der Verschiebung des GTA VI-Veröffentlichungstermins.“
Auch Herr Osborn zählt sich zu den Gewinnern der Fristverschiebung, da sein Buch über die Spieleindustrie nun weit vor dem Erscheinen von Grand Theft Auto VI veröffentlicht werden kann.
„Für jemanden, der versucht, Leute, die Videospiele mögen, davon zu überzeugen, 25 Pfund für etwas auszugeben, ist es wirklich praktisch, dass etwas, das 70 oder 80 Pfund kosten würde, einfach aus dem Kalender gestrichen wurde.“
Sky News



