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OpenAI compra la empresa del diseñador de iPhone Jony Ive. Para “superar las pantallas tradicionales”

OpenAI compra la empresa del diseñador de iPhone Jony Ive. Para “superar las pantallas tradicionales”

Según se informa, OpenAI está a punto de comprar el laboratorio creativo dirigido por Jony Ive, adquiriendo sus productos IO por alrededor de 6.500 millones de dólares. Ive, quien trabajó estrechamente con Steve Jobs durante mucho tiempo y es conocido por dar forma a la estética del iPhone y los productos más emblemáticos de Apple hasta 2019, asumirá la responsabilidad general del diseño de futuros dispositivos e interfaces de usuario relacionadas con la inteligencia artificial de OpenAI.

Ive y el CEO de OpenAI, Sam Altman, habían estado colaborando en secreto durante algún tiempo en un proyecto destinado a trascender las pantallas tradicionales. Entre las ideas que han surgido se encuentran auriculares avanzados con cámaras integradas y otros accesorios wearables capaces de fusionar el mundo físico y las interfaces digitales. A medida que estas tecnologías continúan evolucionando, el objetivo es ofrecer una experiencia de IA más intuitiva e inmersiva, reduciendo la brecha entre los humanos y las “máquinas pensantes”.

Además de su participación directa con los futuros gadgets, Ive también será responsable de la estética de las futuras versiones de ChatGPT, las capacidades de audio de OpenAI y las aplicaciones móviles. Esta ampliación de su rol creativo demuestra la voluntad de la empresa de combinar la excelencia funcional con un diseño elegante, dos elementos considerados esenciales para acelerar la adopción masiva de soluciones de IA.

Nacido en Londres, Jony Ive dejó Apple en 2019 para fundar LoveFrom y su segunda empresa, “io”, dedicada al desarrollo de productos inteligentes. Será pues este último, concebido para crear dispositivos equipados con inteligencia artificial, el que pasará bajo el control de OpenAI gracias a una inversión máxima de 6.500 millones de dólares. Una operación que promete redefinir el concepto de interacción entre usuario y tecnología.

La Repubblica

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