Cómo los videojuegos crean espacio para el duelo
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Cuando la editora de juegos Len Maessen perdió a su madre, su vida se paralizó repentinamente. En su trabajo encontró estabilidad donde no había otro apoyo en su vida. ¿Cómo puede un juego ser también un lugar de consuelo?
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- Invitado:
- Len Maessen
- Editorial:
- Iris Verhulsdonk
- Edición y música:
- Gal Tsadok-Hai
- Edición final:
- Tessa Colen
- Coordinación:
- Elze van Driel
- Producción:
- Rhea Stroink
- Imagen:
- Thatgamecompany
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