PlayStation 6 en Xbox op komst: consoletechnologie verandert in 2027

De eerste informatie over de volgende generatie spelcomputers van Sony en Microsoft is opgedoken.
Volgens vroege lekken zullen beide techgiganten de nog niet aangekondigde UDNA grafische architectuur van AMD gebruiken in hun nieuwe consoles, die naar verwachting in 2027 op de markt komen.
De betreffende UDNA-architectuur wordt ook gebruikt in AMD's volgende generatie grafische kaarten, de Radeon RX 9070- en RX 9060-serie, gebaseerd op RDNA 4. Verwacht wordt dat deze architectuur een aanzienlijke sprong voorwaarts zal maken op het gebied van raytracing en AI-ondersteunde beeldverwerking ten opzichte van de huidige RDNA 2-technologie.
DUBBELE PRESTATIEVERHOGING
Volgens de gedeelde informatie wil AMD de prestaties bij raytracing en door kunstmatige intelligentie ondersteunde bewerkingen met UDNA tot wel twee keer zo hoog maken.
Er zal een prestatieverbetering (raster) van ongeveer 20 procent per rekeneenheid (CU) zijn. AMD is ook van plan het aantal rekeneenheden aan de consolekant te verhogen.
Er wordt gezegd dat de grafische kracht van de nieuwe consoles zelfs die van sommige bestaande PC-videokaarten zou kunnen overtreffen, maar er wordt ook onderzoek gedaan naar innovaties op het gebied van vormfactoren, zoals draagbaarheid.
Bovendien wordt de HDMI-bandbreedte verhoogd naar 80 Gbps, waardoor hogere vernieuwingsfrequenties bij 4K- en mogelijk 8K-resoluties worden ondersteund.
Er wordt echter ook aangegeven dat deze snelheid onder de maximale waarde van 96 Gbps van HDMI 2.2 zal blijven.
Wat de CPU betreft, wordt aangegeven dat de volgende generatie PlayStation- en Xbox-consoles geen gebruik zullen maken van AMD's 3D V-Cache-technologie. Hoewel bekend is dat deze functie een aanzienlijk voordeel biedt ten opzichte van Intel in desktop Ryzen-processors, is het nog niet duidelijk of dit ook in de consoleomgeving zal gebeuren.
Naarmate de ontwikkelingen rondom de volgende generatie consoles steeds duidelijker worden, wordt het feit dat Sony en Microsoft opnieuw vergelijkbare keuzes maken op hardwaregebied nauwlettend gevolgd voor de toekomst van de game-industrie.
ntv