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Testamos Gears of War: Reloaded no PC: veja como o beta se sai em um laptop com uma RTX 4090

Testamos Gears of War: Reloaded no PC: veja como o beta se sai em um laptop com uma RTX 4090
Gears of War: Reloaded, o remake do icônico jogo de ação em terceira pessoa, agora está em beta para jogadores selecionados no PC e consoles.
Nestes testes iniciais, acessamos a versão para PC pela Xbox Store , executando o título em um laptop ASUS ROG STRIX de 18 polegadas, equipado com um processador Intel Core i9 de 14ª geração e uma placa de vídeo móvel NVIDIA GeForce RTX 4090.
Desde o início, o título demonstra uma eficiência gráfica notável: o peso das texturas 4K não ultrapassa 6 GB de VRAM , o que demonstra uma otimização bem-feita. Mesmo com as configurações gráficas definidas como "Épico" e na resolução nativa, o jogo mantém uma carga de recursos equilibrada sem saturar a memória de vídeo.
Durante os testes de benchmark com o DLSS 3.5 ativado e desativado , os resultados foram surpreendentes. Sem usar a tecnologia de upscaling da NVIDIA, o jogo teve uma média de 193,6 FPS, com uma latência de renderização de 8,5 milissegundos.
Com o DLSS ativado, os quadros por segundo caíram para uma média de 170,9 FPS, enquanto a latência aumentou ligeiramente para 8,75 ms.
Embora possa parecer contraintuitivo que o DLSS não represente uma melhoria direta neste caso, a explicação está na eficiência do mecanismo gráfico e na margem de potência oferecida por uma GPU como a 4090.
O uso da GPU também foi menor com DLSS (76,9%) em comparação a 92,3% sem ele , o que pode ser útil para cargas mistas ou multitarefa, embora neste cenário específico, o aumento de desempenho seja obtido diretamente na resolução nativa sem assistência de IA.
O comportamento térmico se manteve estável, com temperaturas não ultrapassando 86°C, e o uso da CPU permaneceu em torno de 14% em ambas as configurações. Visualmente, o jogo atinge um nível de detalhe excepcional, com efeitos de partículas e reflexos complexos, mantendo uma experiência fluida mesmo em cenas de combate intensas.
A experiência geral deixa uma impressão positiva. Este remake de Gears of War não só preserva o DNA da série, como também o apresenta com ferramentas modernas, sem exigir sacrifícios técnicos. Jogadores com hardware de ponta poderão aproveitá-lo ao máximo sem recorrer a tecnologias de upscaling como DLSS.
E para quem utiliza equipamentos mais modestos, essa ferramenta continuará sendo fundamental para manter bons níveis de desempenho sem comprometer a qualidade visual.
Conclusão: Gears of War: Reloaded prova que uma boa otimização pode fazer toda a diferença. Embora o DLSS continue sendo uma tecnologia valiosa, não foi essencial para alcançar um desempenho excepcional desta vez. Um sinal claro de que este remake está sendo cuidadosamente projetado tanto para veteranos quanto para novos jogadores.
eltiempo

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