Первая видеоигра, вдохновленная Гарсией Лоркой, приглашает вас погрузиться в его вселенную.

«Aurora», первая видеоигра, вдохновленная испанским писателем Федерико Гарсией Лоркой , приглашает вас погрузиться в его творческую вселенную и фокусируется на его книге «Поэт в Нью-Йорке» , моменте, когда он оставил позади костюмированный театр и погрузился в сюрреалистическую поэзию .
Вице-президент и заместитель по культуре @mlmestanza посетила презентацию видеоигры «Аврора» в @oxomuseo
➡️ Инновационный проект, объединяющий искусство, технологии и повествование pic.twitter.com/4v2iNGasAI
— CulturaMlg (@CulturaMlg) 4 июня 2025 г.
« Федерико был непонятым поэтом в мире, который не мог его понять. Его личность замалчивалась на протяжении десятилетий, и видеоигра выносит это на первый план, потому что рассказывать историю Лорки, не рассказывая историю Федерико, было бы все равно что повторять насилие молчания», — сказал Хесус Торрес, генеральный директор студии Yellow Jacket, занимающейся созданием и производством видеоигр.
Торрес, представивший «Аврору» в Музее видеоигр OXO в Малаге , возглавляет команду из пятнадцати человек, которая разрабатывала этот проект в течение последних двадцати четырех месяцев.
Они выбрали «Поэта в Нью-Йорке» , потому что это «весьма прорывной момент во вселенной Лорки , 1929 год, когда он отходит от «Цыганских баллад» и классических пьес и делает шаг к сюрреалистической поэзии », и тот же «скачок» они хотели сделать и в этой видеоигре.
Гарсиа Лорка, расстрелянный в начале гражданской войны в Испании (1936-1939), является одним из самых известных поэтов и драматургов Испании, который был тесно связан с Латинской Америкой и жил не только в Соединенных Штатах, но также на Кубе и в Аргентине, что оказало влияние на его творчество.
Каждый уровень игры «соответствует стихотворению из сборника «Поэт в Нью-Йорке» и разворачивается в сказочных вселенных каждого текста», — пояснил Торрес.
Федерико Гарсиа Лорка. Архив Кларин.
Например, «Нью-Йорк (Офис и жалоба)» — это «стихотворение, в котором Лорка говорит о бесчеловечной природе мира бюрократии» , а в видеоигре оно становится «лабиринтом, в котором он пытается получить деньги, которые отец прислал ему из Гранады».
Поэт прибывает в этот город после краха фондового рынка 1929 года , когда многие разорившиеся банкиры бросались в пустоту из своих зданий, и игра намекает на этот момент, когда главный герой «метафорически перебирает шляпы банкиров», как отметил создатель.
Более того, страх перехода мостов, на который поэт символически намекает в этой книге, должен быть в конечном итоге преодолен путем «пересечения Бруклинского моста, где Федерико находит Лорку и обретает мир с самим собой».
Еще одной задачей игрока является помощь Лорке «восстановить двадцать семь клавиш на его пишущей машинке, чтобы он мог использовать новый символический и сюрреалистический язык», по словам Торреса, который добавил, что видеоигра на испанском и английском языках также нацелена на рынок Латинской Америки, «где Федерико любят и восхищаются им», и на Соединенные Штаты, «где он учится в университетах».
Генеральный директор компании Yellow Jacket, выпускающей видеоигры, Хесус Торрес позирует с видеоигрой «Aurora». EFE/Jorge Zapata
«Я не знаю, способна ли видеоигра сделать Лорку более читаемым произведением, но она способна сделать его личность более близкой тем, кто его еще не знает . Мы не собираемся заменять чтение, а скорее приближать людей к его вселенной и вызывать у игроков желание исследовать сборник стихотворений», — заявил создатель.
«Федерико спас мне жизнь. Когда мне было 8 лет, на книжной ярмарке в Гранаде Ян Гибсон дал мне биографию Лорки, и мои родители сказали ему, что в моем возрасте я ее не пойму. Гибсон ответил: «Тебе не нужно понимать Федерико, ты должен его любить», — рассказал Торрес.
По словам режиссера «Желтой куртки» , с Лоркой он открыл для себя «театр, поэзию и то, что не существует единственного способа любить» , который подошел к этому проекту как к «акту любви, памяти и оправдания».
Лорка уже писал об этом в письме к своим родителям: «Я родился поэтом. Как рождённый хромым или слепым. Я родился Федерико, а Федерико нельзя изменить, папа. Оставь мои крылья на месте, и я обещаю тебе, что я буду хорошо летать в Нью-Йорке ».
Clarin