Samsungs Galaxy XR Mixed Reality-Headset ist da: Preis, Erscheinungsdatum, Funktionen

Fünf Jahre sind vergangen , seit Samsung und Google den Support für ihre jeweiligen mobilen Virtual-Reality-Headsets eingestellt haben. Für einen zweiten Versuch haben sich die Unternehmen zusammengetan und eine mutigere Vision im Bereich Mixed Reality vorgestellt, angefangen mit dem neuen Galaxy XR. Das im letzten Jahr als Project Moohan angekündigte Headset ist das erste auf Android XR basierende Headset, einer neuen Plattform für Smart Glasses und Headsets, die von Grund auf auf Android und Googles Gemini-Assistent aufbaut .
Das Galaxy XR ist ab heute in den USA und Südkorea für 1.800 US-Dollar erhältlich. (Sie können es für 149 US-Dollar pro Monat für 12 Monate finanzieren.) Das ist ein großer Schritt gegenüber Standard-VR-Headsets wie dem Meta Quest 3 , aber ein deutlich niedrigerer Preis als das 3.499 US-Dollar teure Vision Pro , das Apple diese Woche mit dem neuen M5-Prozessor auffrischt .
Galaktische Vision
Ich konnte das Headset letzte Woche bei einer nichtöffentlichen Medienveranstaltung in New York City, die von Samsung, Google und Qualcomm veranstaltet wurde, erneut vorführen – das Galaxy XR wird von Qualcomms Snapdragon XR2+ Gen 2-Chip angetrieben –, aber es gab kaum Unterschiede zu meinem ersten praktischen Erlebnis im letzten Jahr, über das Sie hier mehr lesen können. Der offizielle Name und der Preis waren die beiden großen Fragezeichen, aber das wurde nun geklärt.
Das Galaxy XR soll fast alles können, was Apples Gerät kann. Setzen Sie das Headset auf und sehen Sie den Raum, in dem Sie sich befinden, durch die Pancake-Linsen, legen Sie virtuelle Inhalte darüber oder entführen Sie in eine andere Welt. Die Eingabe erfolgt über Ihre Hände (Controller sind separat erhältlich), und Eye-Tracking erkennt, was Sie auswählen möchten. Sie können über den Google Play Store auf alle Ihre Lieblings-Apps zugreifen; XR-Apps sind mit dem Label „Made for XR“ gekennzeichnet.
Samsungs Headset ist eher aus Plastik und fühlt sich nicht so hochwertig an wie Apples Vision Pro – mir fiel auf, dass der Akku eines Demogeräts abgenutzt aussah und Fingerabdrücke auf der Beschichtung aufwies. Diese allgemeine Konstruktion sorgt jedoch dafür, dass es sich deutlich leichter anfühlt. Ich konnte es nicht lange testen, aber es fühlte sich angenehm an, das einzige Problem war eine verschwitzte Stirn nach 25 Minuten. Das Headset war oben warm, aber der Akku blieb relativ kühl. Apropos: Der Akku hält 2 Stunden bzw. 2,5 Stunden bei reinem Video-Schauen. Das ist vergleichbar mit dem ursprünglichen Vision Pro, obwohl die M5-Version die Laufzeit bei gemischter Nutzung auf 2,5 Stunden verlängert.

Sie erhalten eine 4K-Auflösung (Micro-OLED) und eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz pro Auge. Für die Brillengläser sind magnetische Korrektureinsätze erhältlich. Im Lieferumfang ist ein magnetisch befestigter Lichtblocker enthalten, der Sie von der Außenwelt abschirmen und das Eindringen von Umgebungslicht verhindern kann. Das Headset kalibriert Ihren Augenabstand, und Sie können dann ein Symbol anvisieren und es mit den Fingern zusammendrücken, um es auszuwählen. Die Navigation ist der des Vision Pro sehr ähnlich. (Es unterstützt sogar die Iriserkennung zur biometrischen Authentifizierung.)
Einer der cleversten neuen Tricks ist die Möglichkeit, alle Videoinhalte auf der Plattform automatisch räumlich darzustellen. Das bedeutet: Wenn Sie ein YouTube-Video oder sogar einen lokalen Clip ansehen, fügt Android XR standardmäßig Tiefe hinzu und sorgt für ein intensiveres Erlebnis. Das funktionierte recht gut. (Sie können dies deaktivieren, wenn Ihre 2D-Videos zweidimensional aussehen sollen.) Ebenfalls neu ist eine räumliche Multi-View-Funktion in YouTube, mit der Sie beispielsweise vier Sport-Streams gleichzeitig ansehen können.
Wie bei Apples Personas gibt es auch auf dem Galaxy XR Avatare für Videoanrufe (oder andere Aktivitäten, bei denen jemand Ihr Gesicht sehen muss). Sie können sich für den Galaxy Avatar von Samsung entscheiden, dessen Design dem Galaxy AR Emoji von gestern ähnelt. Oder Sie können einen realistischeren Avatar über Android XR verwenden, der jedoch möglicherweise zum Start nicht verfügbar ist.
Google hat für Android XR keine Strategie für Software-Updates angekündigt, wie es dies bei seinen Telefonen tut. Stattdessen erklärte das Unternehmen, dass es regelmäßige Software-Updates veröffentlichen werde, von denen einige Fehler beheben und andere neue Funktionen hinzufügen würden.
KI-Unterstützung
Zwar kann man eine Bluetooth-Tastatur und -Maus anschließen und in einem virtuellen Raum arbeiten, doch Samsung und Google haben sich nicht lange damit beschäftigt und stattdessen die Unterhaltungsmöglichkeiten hervorgehoben. Beim Filmeschauen kann man sich in ein virtuelles Kino fallen lassen. Es gibt einen immersiven Kurzfilm namens Asteroid , der speziell für Android XR gedreht wurde und Hailee Steinfeld und Ron Perlman zeigt. Er ist beim Kauf eines Galaxy XR erhältlich. Und man kann das Gerät an einen Gaming-Computer anschließen, um volle PCVR-Unterstützung zu erhalten. Das bedeutet, dass man PC-Spiele auf dem Headset spielen kann, egal ob es sich um Virtual-Reality-Spiele handelt oder nicht.
Da Gemini das Herzstück des Erlebnisses ist, können Sie sich vom Assistenten erklären lassen, was Sie in einem Spiel tun, oder ihn um Vorschläge bitten, wenn Sie nicht weiterkommen. Er kann Apps für Sie öffnen, Ihre virtuellen Bildschirme organisieren und Fragen zu einem Video, das Sie gerade ansehen, in Echtzeit beantworten. Bedenken Sie jedoch, dass fast alle Funktionen von Gemini auf der Cloud basieren, sodass Sie eine Internetverbindung benötigen, um die Funktionen nutzen zu können.
Samsung präsentierte außerdem die Möglichkeiten des Galaxy XR für die Schulung von Mitarbeitern in Unternehmensumgebungen. Unternehmen können mit ShapesXR die Wirkung ihrer Produkte im Regal prüfen und mithilfe von Augendaten sogar erkennen, wo der Blick eines Nutzers auf Produkten im Regal landet. Es gab eine Demo einer Trainings-App für Chirurgie und eine für Schiffsbauer mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen. (Samsung arbeitet für die Schiffsbau-Schulung angeblich mit Samsung Heavy Industries zusammen.) Google gibt an, dass Android XR bald das Android Enterprise Framework unterstützen wird.

Der Galaxy XR Controller kostet 250 US-Dollar. Dasselbe gilt für das Reiseetui.
Foto: Julian ChokkattuNichts davon ist im Bereich Mixed Reality wirklich neu. Unternehmen werben schon seit Jahren mit solchen Funktionen und Möglichkeiten, und es ist schwer abzuschätzen, ob sich die Akzeptanz ändern wird. VR erlebt derzeit seine dritte Welle – von der Oculus Rift im Jahr 2016 über die Pandemie bis heute. Angesichts des mangelnden Interesses an Apples Vision Pro ist jedoch unklar, ob die Lösung von Samsung und Google viel besser ankommen wird, selbst wenn sie zugänglicher ist.
Das könnte der Grund sein, warum Google und Samsung dem Galaxy XR zum Start eine Menge kostenloser Inhalte beilegen. Das sogenannte Explorer Pack bietet jedem Galaxy XR für begrenzte Zeit Zugriff auf Folgendes:
- 12 Monate Google AI Pro
- 12 Monate YouTube Premium
- 1 $ pro Monat für 3 Monate YouTube TV
- NBA League Pass für die gesamte Saison
- 12 Monate Google Play Pass
- Apps und Erlebnisse wie NFL Pro Era, Asteroid , Project Pulsar, Calm
Ob Android XR bleibt oder wie Gear VR oder Daydream VR auf der Strecke bleibt, hängt ganz von der kommenden Welle von Smart Glasses ab, die im Allgemeinen ein weitaus größeres Verbraucherinteresse wecken als Mixed-Reality-Headsets. Samsung und Google haben am Ende der Veranstaltung letzte Woche erneut eine Smart Glasses angeteasert, obwohl die Unternehmen nicht viele neue Details preisgaben.
Im Jahr 2026 ist mit einer Welle dieser Gesichtscomputer zu rechnen. Samsung und Google arbeiten mit Warby Parker, Xreal und Gentle Monsters zusammen, um Brillen auf der Android XR-Plattform zu entwickeln, die bereit sind, mit Metas neuen Smart Glasses mitzuhalten. Sogar Apple könnte bald mitmischen .
Bleiben Sie dran für unseren Testbericht zum Galaxy XR.
wired