Technologie, die Spuren werden zu Noten: von Algorithmen die Musik der Erdbeben

Es sind nicht nur Spuren, die bei der Erforschung von Erdbeben helfen: Die Daten von Seismogrammen werden zu Musiknoten und werden, kombiniert mit Bildern, Teil eines nie gleichen Werks , das aus dem Dialog zwischen Natur, Maschine und Mensch entsteht. So ist künstliche Intelligenz in dem Projekt, das aus der Zusammenarbeit zwischen dem Nationalen Institut für Geophysik und Vulkanologie und Filippo Gregoretti, Künstler, Musiker und Programmierexperte, hervorgegangen ist, zu einem Werkzeug im Dienste der Kunst geworden . „Ich denke, die KI-Revolution ist unvermeidlich, aber sie lässt sich beeinflussen. Wir können sie nutzen und sie zu einem Werkzeug für Wachstum machen, nicht nur für materielle Zwecke“, sagt Gregoretti. Er ist derjenige, der die Algorithmen schreibt, aus denen seine Werke entstehen, jedes Mal anders und unwiederholbar. „Es handelt sich um Algorithmen, die beim Schaffen lernen und – so stellt er fest – in der Lage sind, sich an eine permanente kreative Situation anzupassen.“ Auf diese Weise entstehen Werke, die sich „verändern und weiterentwickeln können und einen audiovisuellen Diskurs erzeugen, der immer anders ist und in der Lage ist, etwas zu erschaffen, ohne sich für die Ewigkeit zu wiederholen, und die Vergänglichkeit der physischen Maschinen, auf denen sie gehostet werden, überwindet“. Es trägt den Titel „Matra – Das Lied des Planeten“ und ist aus der Zusammenarbeit mit dem INGV entstanden, das die Seismogramme zur Verfügung gestellt hat. „Dank des INGV konnte ich mit Daten arbeiten, die nur Forschern zugänglich sind. Dies eröffnete“, fährt er fort, „eine neue Forschungsrichtung, bei der aus den Daten Melodielinien entstehen, die die künstliche Persönlichkeit in Musik übersetzt.“ Matra ist „ein intelligentes und evolutionäres audiovisuelles Werk, das auf Amrita basiert, einer künstlichen Künstlerpersönlichkeit“, die von Gregoretti selbst geschaffen wurde und „in der Lage ist, die vom INGV gesammelten geowissenschaftlichen Daten zu interpretieren und sie in einen kohärenten Fluss musikalischer und visueller Harmonie umzuwandeln , wodurch der künstlerische Ausdruck der Erde erzeugt und somit eine Erfahrung in Verbindung mit dem gesamten Planeten gefördert wird“. Es ist das Ergebnis einer Reise, die in den 80er Jahren mit der großen Leidenschaft begann, die Gregoretti schon als Kind für Computer, Musik und bildende Kunst hatte. „Damals habe ich mit dem Programmieren angefangen. Ich frage mich, ob alles damit begann, dass es für den PC damals noch keine Videospiele gab.“ Videospiele waren eine Art Inspiration für die Forschung, die ihn 1992 dazu brachte, eines der ersten Studios für digitale und Online-Kreativität in Schweden zu eröffnen und dann 1994 NeT-ArT in Rom zu gründen, eines der ersten Portale für zeitgenössische Kunst; 2004 zog er nach Peking und arbeitete bis 2014 zwischen Europa und Asien. Er kehrte 2017 nach Italien zurück und zwei Jahre später hielt er Amrita für „ausgereift“, „eine künstliche Intelligenz sui generis, in dem Sinne, dass sie nicht im Voraus darauf trainiert wird, ein bestimmtes Problem zu lösen, sondern während ihrer kreativen Reise lernt und sich in unerwartete Richtungen entwickelt“. Das Kunstwerk, sagt Gregoretti, „ist der Algorithmus selbst, unabhängig davon, was er hervorbringt.“
İl Denaro