Streaming gier nigdy nie będzie taki sam po aktualizacji GeForce Now firmy Nvidia

A co, gdyby streaming gier był Twoim głównym sposobem grania? Ta idea – kiedyś jedynie mrzonka – staje się coraz bliższa rzeczywistości dzięki najnowszej aktualizacji GeForce Now firmy Nvidia. Już we wrześniu gracze będą mogli wynająć serwer o pojemności 100 GB lub więcej, aby grać w dowolne gry, pod warunkiem, że już go posiadają. Nawet z większą liczbą gier i lepszą grafiką, streaming nie zastąpi całego Twojego sprzętu do gier. Ale jeśli martwisz się, ile może kosztować nowy komputer lub przyszła konsola , abonament za 20 dolarów miesięcznie może wydawać się okazją w porównaniu z tym.
Funkcja „Instaluj, aby grać” będzie dostępna dla wszystkich płacących członków GeForce Now w przyszłym miesiącu. Wydawca musi wyrazić zgodę na zdalne strumieniowanie swojej gry, więc może być konieczne poczekanie na udostępnienie całej biblioteki Steam. Po uruchomieniu usługi wszystkie kompatybilne gry można pobrać na zdalny komputer i grać w nie podczas jednej sesji. Ale co, jeśli chcesz kontynuować grę bez konieczności ponownego pobierania? Nvidia zapowiedziała, że umożliwi użytkownikom wynajem 200 GB trwałej przestrzeni dyskowej w chmurze już od 3 dolarów miesięcznie. Większa przestrzeń do pobierania będzie kosztować więcej.
Microsoft podjął podobne kroki niedawno, wprowadzając usługę Xbox Game Pass. Subskrybenci mogą streamować wybrane gry na PC i konsole, które już posiadają, za pośrednictwem aplikacji Xbox PC. W porównaniu z tym, usługa Install to Play firmy Nvidia może udostępnić ogromny wybór tytułów do streamowania z dowolnego miejsca z wystarczająco dobrym połączeniem internetowym.
Istnieją inne usługi streamingowe , takie jak Shadow PC, które pozwalają na zdalne wynajęcie komputera i korzystanie z niego jak z własnego, ale ich koszt może wahać się od 38 do 50 dolarów miesięcznie. Jeśli jakość streamingu się utrzyma, funkcja Install to Play firmy Nvidia, wraz z pokaźną biblioteką gier dostępnych do streamingu, może skutecznie rozszerzyć bibliotekę gier na Twoim komputerze. GeForce Now oferuje już aplikacje na komputery PC, Mac i urządzenia mobilne, a także dedykowaną aplikację na Steam Deck . Nvidia planuje również wydanie specjalnej aplikacji na konsolę przenośną Legion Go S z systemem SteamOS. Ta wersja umożliwi grę w rozdzielczości 4K i 120 kl./s po podłączeniu do telewizora przez HDMI.
Dla subskrybentów GeForce Now Ultimate szykuje się kilka istotnych zmian. Każdy, kto wyda 20 dolarów miesięcznie, będzie mógł uzyskać dostęp do rozdzielczości 4K przy 120 kl./s i możliwości graficznych na poziomie RTX 5080 za pośrednictwem chmury, co stanowi postęp w porównaniu z poprzednią kartą RTX 4080. Nowy układ GPU będzie hostowany na serwerach Nvidii bez dodatkowych kosztów dla użytkowników. Wreszcie, użytkownicy będą mogli grać w rozdzielczości 5K. Oznacza to dodatkową obsługę ekranów panoramicznych dla dużych, zakrzywionych monitorów, takich jak monitory LG 5K2K UltraGear .
Największą korzyścią z opłacenia 20-dolarowej subskrypcji jest dostęp do trybu streamingu w jakości „kinowej”. Zasadniczo tryb ten obiecuje jeszcze lepszą grafikę niż ta, którą zazwyczaj oferuje streaming. Dla użytkowników pobierających z prędkością 100 Mb/s, drzewa w grze nie będą już wyglądać jak pikselowy kolaż łodyg i liści. Streaming ma tendencję do blaknięcia kolorów i zacierania szczegółów. Nvidia twierdzi, że tryb jakości kinowej sprawi, że interfejsy i menu w grze będą bardziej czytelne. Tryb ten może zapewnić dokładniejsze kolory w grach obsługujących HDR (wysoki zakres dynamiki), co zapewni lepszy kontrast między ciemnymi i jasnymi obszarami. Treści w jakości SDR nadal będą wyglądać lepiej, ale w mniejszym stopniu.

O ile lepsza wydajność uzyskasz w różnych tytułach, będzie zależeć od gry. W naszych testach karty graficznej Nvidia GeForce RTX 5080 zauważyliśmy, że karta może uzyskać średnio o 8% lepszą liczbę klatek na sekundę w porównaniu do RTX 4080 Super. Nvidia ma zły nawyk pokazywania możliwości generacji wieloklatkowej na swoich GPU i porównywania ulepszeń do starszych kart graficznych. Gen wieloklatkowy to technika, w której GPU może wstawiać wiele wygenerowanych klatek pomiędzy dwie renderowane klatki, zwiększając ogólną responsywność gry. Starsze GPU, takie jak RTX 4080, mogły obsługiwać tylko 2-krotną generację klatek, podczas gdy seria 50 może obsłużyć do 4-krotności. Tak, GPU wykonujący dwa razy więcej generacji klatek spowoduje wyższą liczbę klatek, jeśli jest to jedyna rzecz, na której Ci zależy.
Generowanie klatek ma swoje wady. Technologia ta może powodować drobne błędy wizualne, które nie występują, gdy gra jest renderowana w pełni natywnie. Generowanie klatek wprowadza również opóźnienie między tym, co widzisz na ekranie, a tym, co jest renderowane przez potok przetwarzania grafiki. Opóźnienie może być prawdziwym zabójcą dla streamingu gier, ale Nvidia poinformowała Gizmodo, że ulepszyła procesor i pamięć w swoich serwerach SuperPOD, wprowadzając nową technologię, która zrekompensuje opóźnienie generowania klatek.
Nvidia zmieniła również formułę dla pakietów danych, jednostki danych formatowanej dla sieci telekomunikacyjnych, na „inteligentną”, co przełoży się na mniejszą liczbę utraconych pakietów. Firma współpracuje z dużymi firmami telekomunikacyjnymi, takimi jak CableLabs i Comcast, a także z T-Mobile i jego siecią L4S, w celu opracowania tej nowej techniki przesyłania danych.
Słuchajcie, Nvidia nie zamierza wchodzić do społeczności i zapewniać wysokiej jakości internetu. GeForce Now nadal nie może całkowicie zastąpić konsoli ani komputera, zwłaszcza że usługa jest tak zależna od szybkości domowego internetu. Pod koniec zeszłego roku Nvidia dodała obsługę streamingu w rozdzielczości 1440p i możliwość zapisywania ustawień graficznych między grami. Problemem było nowe ograniczenie do 100 godzin rozgrywki miesięcznie. Firma nie podniosła jeszcze cen streamingu, ale skoro ceny wszystkich głównych serwisów streamingowych rosną z roku na rok, nie należy oczekiwać, że długo utrzymamy tę samą kwotę.
gizmodo